Bungie 发布了《命运 2》的更新 8.0.0.5,针对社区提出的紧迫问题带来了大量更改和修复。在过去的几个月里,许多《命运 2》玩家发现这款游戏已经成为相当长一段时间以来最好的游戏。得益于《Into The Light》和《The Final Shape》扩展包等有影响力的更新和内容添加,《命运 2》获得了玩家的巨大支持。然而,即使有如此多的积极性和受欢迎程度,它也并没有成为一款出色的游戏。完美的体验。实时服务游戏总是在变化,这为出现问题打开了大门,《命运 2》多年来也未能幸免。事实上,《最终形态》中出现了一些问题,其中一个问题导致《命运 2》玩家无法解锁回归的奇异自动步枪 Khvostov 7G-0X。 Bungie 继续通过修复来解决这些问题,《命运 2》的最新更新也延续了这一趋势,改进了一些痛点。 对于许多玩家来说,此更新带来的最大变化之一是探路者系统,它取代了每日和每周的赏金。自《命运 2》的《最终形态》推出以来,《命运 2》的玩家一直批评仪式探路者,其节点混合在一起,迫使玩家偶尔切换活动才能取得进展。切换活动会消除连胜奖励,并且对于某些玩家来说,目标可能非常乏味或过于困难。通过这次更新,Bungie 对系统进行了轻微调整,修复了问题,并将 Gambit 特定节点替换为更通用的节点,为玩家提供了一条可以通过 PvE 或仅限 PvP 活动完成的路径。其他主要项目更新 8.0.0.5 的一部分是删除了《命运 2 地下城和突袭》中的元素涌动。随着《最终形态》的推出,Bungie 对难度与玩家能力的配合方式进行了重大改变。最终,这些变化也影响了地下城和突袭,许多玩家指出这些体验比以前更糟糕,有些遭遇变得非常乏味。 Bungie 最近透露了这些遭遇的硬数据,最终确认元素激增将被完全删除,并且命运 2 玩家将默认获得所有子类别类型的伤害加成。许多粉丝也可能会感到失望有消息称,Bungie 修复了《双重命运》异域风情《命运 2》任务中的一个常见故障,该故障可被用来赚取双级物品。在此更新之后,粉丝们将不得不满足于每次完成后获得一件物品,或者继续在苍白之心中耕种箱子以获得额外的掉落物。 命运2更新8.0.0.5补丁说明熔炉修复了奥西里斯试炼播放列表需要错误扩展的问题。 修复了追踪步枪在比赛开始时弹药数量不正确的问题。 战役 Excision 的难度选择菜单中现在提供了尾声选项,玩家可以在其中重新观看 Excision 结束动画,而无需重播活动。 修复了玩家在最终首领遭遇后可以匹配到“阈限”的战役叙事版本的问题。 双重命运异国任务修复了可以获得双倍异国等级物品的问题。 合作焦点任务修复了合作焦点任务无法正确解锁的问题。突袭与地下城从突袭和地下城中移除了激增,并为所有副本添加了同等的伤害增益子类和动能损伤类型。 季节性活动修复了活塞锤费用每天重置而不是添加费用的问题。注意:此修复已在 8.0.0.4 后不久的周中更新中应用。 游戏玩法和投资能力修复了风暴手榴弹从赋予即时百分比块能量(例如吞噬或装甲模组)的额外能量中获得的能量比预期多40%的问题。 装甲修复了在太阳子类上使用动能武器而不是太阳武器进行最后一击时可能会触发珍贵伤痕的问题。 武器修复了在完成定级比赛后,还击只会作为固定武器卷掉落的问题。更新了固定武器卷,以使用绝望措施而不是金色三角兽来掉落。 在未来的更新中,拥有黄金三角兽的实例将更新为绝命之策。 修复了剑狼群回合命中可能激活无情攻击剑特权的问题。任务修复了新光任务“进攻”需要完成先锋行动赏金的问题。 修复了玩家在替代角色上获得 Ergo Sum 后无法拆除二元棱镜的问题。 修复了收集完整库存的加密位会阻止玩家获取 Khvostov 7G-0X 的问题。 PATHFINDER 在某些卡牌上用通用节点替换了仪式探路者策略节点。现在应该总有一条可以通过仅 PvE 或仅 PvP 来完成的路径。 修复了涉及银行微粒的仪式探路者目标无法正确跟踪的问题。 修复了以下问题:如果玩家尚未解锁 Ergo Sum,则重置苍白之心探路者会减少可用的 Ergo Sum 掉落数量,而无需提供物品。 修复了失落之城郊区的缝合活动完成后,苍白之心探路者中的城市跑酷目标不会更新的问题。表情 修复了玩家有时可能在使用后不久被杀死的问题最终切片终结者。 修复了所有玩家在滚动 D&D 表情、Natural 20 时不会看到相同结果的问题。平台和系统修复了Prismatic类屏幕的VFX可能导致Xbox控制台出现过热问题的问题。 一般修复了幽灵的 16 级声望奖励的着色器奖励不正确的问题。已经收到此奖励的玩家将保留它,并在登录时自动获得更新的着色器奖励。修复了 Bungie 奖励导演对话框图像未正确缩放的问题。