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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Autor:Kristen Actualizar:Apr 15,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha aclarado recientemente la relación del estudio con EA y ha compartido noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. La mente maestra detrás del icónico comentario "F \*\*\**The Oscars" discutió el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Tras el éxito de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas para su próximo juego.

"Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", compartió las tarifas, reflexionando sobre su mentalidad de ficción post-divisor. Hizo hincapié en que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están totalmente dirigidos hacia el próximo proyecto, en el que comenzaron a trabajar hace aproximadamente un mes.

Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo juego de Hazelight en secreto, insinuó su compromiso con la innovación de los juegos cooperativos. Señaló que es demasiado pronto para discutir detalles, ya que el proceso de desarrollo en Hazelight generalmente abarca de tres a cuatro años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en múltiples títulos, incluida una salida y se necesitan dos, consolidando su reputación como desarrollador principal. Las tarifas aclararon que EA tiene influencia "cero" en los juegos que Hazelight decide crear. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", afirmó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación a menudo criticada de EA, Fares elogió su asociación. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

Split Fiction ha solidificado aún más el éxito de Hazelight, logrando rápidamente altas calificaciones de los críticos, incluido un 9/10 de IGN. También vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.