Hazelight董事Josef Fares最近澄清了该工作室与EA的关系,并分享了有关他们的下一个项目的令人兴奋的消息。标志性“ F \*\*\*奥斯卡”评论背后的策划者讨论了Hazelight每秒播客的旅程。在他们最新广受好评的合作冒险之后,Split Fiction取得了成功,票价显示,该团队已经为他们的下一场比赛进行了集思广益的想法。
“对我个人而言,每次游戏都会出局时,我都会做到。他强调,尽管分裂小说一直受到了广泛的欢迎,但他的重点和兴奋现在完全针对下一个项目,他们大约一个月前就开始从事该项目。
尽管Fares保留了有关Hazelight即将到来的游戏包裹的细节,但他暗示了他们对合作游戏创新的承诺。他指出,讨论细节还为时过早,因为Hazelight的开发过程通常跨越三到四年。 Fares解释说:“我不能谈论下一场比赛是有原因的;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”
在过去的七年中,Hazelight与EA合作撰写了多个头衔,包括出路,需要两次,巩固了他们作为顶级开发者的声誉。 Fares澄清说,EA对Hazelight决定创造的游戏“零”影响。他说:“这就是事情,人们不明白这一点:EA是支持者。我们不会向他们投球。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA经常受到批评的声誉,但Fares赞扬了他们的伙伴关系。他补充说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个好伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我不知道他们与其他开发人员一样,他们尊重我们。
分裂小说进一步巩固了Hazelight的成功,很快就获得了批评家的高评级,包括IGN的9/10。它还在短短一周内出售了100万张,在48小时零200万张副本中,超过了其前身的销售步伐,需要两张,这需要两张,该销量在2024年10月之前售出了2000万张。
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