บ้าน > ข่าว > Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 15,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight ได้ชี้แจงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการต่อไปของพวกเขา ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังความคิดเห็น "f \*\*\*ความคิดเห็นออสการ์" กล่าวถึงการเดินทางของ Hazelight เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง หลังจากความสำเร็จของการผจญภัยร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากล่าสุดของพวกเขา Fares เปิดเผยว่าทีมกำลังระดมสมองแนวคิดสำหรับเกมต่อไปของพวกเขา

"สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำมันกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" อัตราค่าโดยสารแบ่งปันสะท้อนให้เห็นถึงนิยายโพสต์ความคิดของเขา เขาเน้นว่าในขณะที่การแยกนิยายได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่ตอนนี้เขามุ่งเน้นและความตื่นเต้นของเขาได้รับการมุ่งไปสู่โครงการต่อไปอย่างเต็มที่ซึ่งพวกเขาเริ่มทำงานเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา

แม้ว่าค่าโดยสารจะเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของ Hazelight ภายใต้ Wraps แต่เขาก็บอกใบ้ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมการเล่นเกมแบบร่วมมือ เขาตั้งข้อสังเกตว่ามันเร็วเกินไปที่จะหารือเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะเนื่องจากกระบวนการพัฒนาที่เฮมไลท์มักจะครอบคลุมสามถึงสี่ปี “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares อธิบาย "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องรวมถึงทางออกและใช้เวลาสองครั้งทำให้ชื่อเสียงของพวกเขาเป็นนักพัฒนาชั้นนำ ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA มีอิทธิพล "เป็นศูนย์" ต่อเกมที่เป็นสีมวลชนตัดสินใจที่จะสร้าง “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขากล่าว "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้ EA มักจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ชื่อเสียง แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องความเป็นหุ้นส่วนของพวกเขา “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยาย Split ได้ทำให้ความสำเร็จของ Hazelight เป็นจริงได้อย่างรวดเร็วโดยได้รับการจัดอันดับสูงจากนักวิจารณ์อย่างรวดเร็วรวมถึง 9/10 จาก IGN นอกจากนี้ยังมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งเกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อนจะใช้เวลาสองซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567