Maison > Nouvelles > Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck
Découvrez le classique réinventé : Romancing SaGa 2 : La revanche des Sept
Beaucoup ont découvert la série SaGa à travers les générations de consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS a été mon introduction il y a près de dix ans – une expérience stimulante mais finalement enrichissante. Maintenant, je suis un fan dévoué de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous !), et ravi par l'annonce récente de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un remake complet pour Switch, PC et PlayStation.
Cette critique couvre mon temps pratique avec une première démo sur Steam Deck, ainsi qu'une interview avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (remake de Trials of Mana). Nous avons discuté de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des futurs ports potentiels, et bien plus encore. L'entretien, réalisé par appel vidéo, a été transcrit et édité pour plus de clarté.
TouchArcade (TA) : Refaire des classiques bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 – qu'est-ce que ça fait ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix, issues de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires, et les refaire est un honneur incroyable. Près de 30 ans après leur sortie initiale, il restait encore beaucoup à faire. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste distinctif même aujourd'hui, ce qui en fait un candidat convaincant pour un remake.
TA : Le Romancing SaGa 2 original était notoirement difficile. Je me souviens d'une partie terminée dans les dix minutes suivant ma première partie ! Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous trouvé l’équilibre entre fidélité à l’original et accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants découvrant leur premier jeu SaGa ?
ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue, notamment parmi ses fans dévoués. Certains le considèrent comme essentiel à l'identité de la série. Cependant, de nombreux acteurs potentiels sont rebutés par sa réputation. Notre objectif était de plaire à la fois aux vétérans et aux nouveaux joueurs. La solution ? Plusieurs modes de difficulté. "Normal" s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que "Casual" donne la priorité au plaisir narratif. Notre équipe de développement comprenait des fans inconditionnels de SaGa, ce qui en fait une décision collaborative. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode décontracté est le miel, ce qui le rend plus savoureux.
TA : Comment avez-vous réussi à concilier la préservation de l'expérience originale pour les anciens combattants tout en intégrant des améliorations de la qualité de vie ?
ST : La série SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit de l'injustice de l'original. Les faiblesses cachées des ennemis et les statistiques obscurcies ont créé des règles du jeu inégales. Nous avons résolu ce problème en rendant ces informations visibles dans le remake, créant ainsi une expérience plus juste et plus agréable pour le public moderne. Nous avons ajusté les zones qui étaient excessivement difficiles dans l'original, en visant un équilibre entre défi et plaisir.
TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck. Compte tenu de votre travail sur les différents ports de Trials of Mana, y a-t-il eu une optimisation spécifique pour Steam Deck ?
ST :Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur Steam Deck.
TA : Combien de temps a duré le processus de développement ?
ST : Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.
TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana que vous avez appliqué à Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven ?
ST : Trials of Mana nous a appris ce que les joueurs apprécient dans les remakes. Par exemple, concernant la bande-son, nous avons appris que les musiciens privilégient généralement les arrangements fidèles aux originaux. Alors que les pistes originales étaient limitées par la technologie Super Famicom, le remake permet une meilleure qualité audio tout en conservant la sensation originale. Nous avons également conservé la possibilité de basculer entre les pistes originales et réarrangées, une fonctionnalité bien accueillie dans Trials of Mana. Graphiquement, nous avons adopté une approche différente de celle de Trials of Mana, en optant pour des effets de lumière pour créer du réalisme et du sérieux, plutôt que des ombres texturées, pour s'adapter à l'esthétique de SaGa.
TA : Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept arrivera-t-il sur mobile ou Xbox ?
ST : Aucun projet pour le moment.
TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. La bière aussi.
Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck
Recevoir une clé Steam pour la démo préliminaire m'a rempli d'enthousiasme et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de la compatibilité de Steam Deck. Heureusement, c'est excellent ! Les quelques heures passées avec la démo m'ont fait remettre en question la nécessité des versions PS5 ou Switch.
Le jeu a l'air fantastique. Le remake introduit progressivement des mécanismes de base, offrant des améliorations de la qualité de vie et de nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est un superbe point d'entrée. Les visuels sont plus accessibles, mais ils conservent l’expérience principale de Romancing SaGa 2. Même dans la difficulté la plus difficile, le défi demeure.
Les visuels ont dépassé les attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pourrait le surpasser (même si le temps nous le dira). Le port PC est exceptionnellement bien optimisé pour Steam Deck, offrant de nombreuses options graphiques et audio. J'ai atteint un 90 ips quasi verrouillé à 720p avec des réglages pour la plupart élevés.
J'ai joué avec des doublages anglais, ce qui était bien, mais je pourrais essayer le japonais dans le jeu complet. Le remake équilibre avec succès la modernisation avec l'essence de la série SaGa.
J'attends avec impatience la sortie complète. Si vous aimez les RPG, c'est un incontournable. Espérons que cela encouragera davantage de joueurs à explorer la série SaGa. Square Enix, donnez-nous ensuite SaGa Frontier 2 !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible dès maintenant – fortement recommandée.
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