บ้าน > ข่าว > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 07,2025

สัมผัสประสบการณ์คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

หลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านคอนโซลรุ่นก่อนๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว – เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ก็คุ้มค่าในท้ายที่สุด ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ตามที่เห็นในภาพด้านล่าง!) และตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคใหม่สำหรับ Switch, PC และ PlayStation

รีวิวนี้ครอบคลุมการลงมือปฏิบัติจริงของฉันด้วยการสาธิตในช่วงแรกบน Steam Deck ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์ผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (Trials of Mana remake) เราได้พูดคุยถึง Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana, ความสามารถในการเข้าถึง, พอร์ตที่เป็นไปได้ในอนาคต และอื่นๆ อีกมากมาย การสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการถอดเสียงและเรียบเรียงเพื่อความชัดเจน

TouchArcade (TA):

นำเกมคลาสสิกยอดนิยมอย่าง Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2 มาสร้างใหม่ – รู้สึกอย่างไรบ้าง

Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งซีรีส์ Trials of Mana และ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix ซึ่งมาจากยุค Squaresoft มันเป็นชื่อระดับตำนาน และการรีเมคมันถือเป็นเกียรติอย่างเหลือเชื่อ เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุงอีกมาก Romancing SaGa 2 ที่มาพร้อมกับระบบอันเป็นเอกลักษณ์ ยังคงความโดดเด่นมาจนทุกวันนี้ ทำให้กลายเป็นเกมรีเมคที่น่าสนใจ

TA:

Romancing SaGa 2 ดั้งเดิมมีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจำเกมที่จบภายในสิบนาทีหลังจากเล่นครั้งแรกได้! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่ได้สัมผัสกับเกม SaGa เกมแรก

ST:

ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่แฟน ๆ ของมันโดยเฉพาะ บางคนคิดว่ามันจำเป็นต่อเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากถูกขัดขวางโดยชื่อเสียงของมัน เรามุ่งหวังที่จะเอาใจทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ วิธีแก้ปัญหา? โหมดความยากหลายแบบ "ปกติ" เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่ "ทั่วไป" ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเราได้รวมแฟน ๆ ของ SaGa ระดับฮาร์ดคอร์เข้าด้วยกัน ทำให้นี่เป็นการตัดสินใจร่วมกัน ลองคิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศ และโหมดทั่วไปคือน้ำผึ้ง ทำให้น่ารับประทานมากขึ้น

TA:

คุณรักษาสมดุลระหว่างการรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกไปพร้อมกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร

ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความไม่ยุติธรรมของต้นฉบับ จุดอ่อนของศัตรูที่ซ่อนอยู่และสถิติที่คลุมเครือทำให้เกิดสนามแข่งขันที่ไม่สม่ำเสมอ เราแก้ไขปัญหานี้ด้วยการทำให้ข้อมูลนี้ปรากฏให้เห็นได้ในเกมรีเมค เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมยุคใหม่ เราได้ปรับเปลี่ยนส่วนที่ยากเกินไปในเกมต้นฉบับ โดยมีเป้าหมายเพื่อความสมดุลระหว่างความท้าทายและความเพลิดเพลิน

TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ดำเนินไปได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck เมื่อพิจารณาถึงงานของคุณในพอร์ตต่างๆ ของ Trials of Mana แล้ว มีการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับ Steam Deck หรือไม่

ST:

ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

กระบวนการพัฒนาใช้เวลานานเท่าไหร่?

ST:

ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มในปลายปี 2021

TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก Trials of Mana รีเมคที่คุณนำไปใช้กับ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST:

Trials of Mana สอนเราว่าผู้เล่นให้ความสำคัญกับอะไรในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ เราได้เรียนรู้ว่าโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แม้ว่าเพลงต้นฉบับจะถูกจำกัดด้วยเทคโนโลยี Super Famicom แต่การรีเมคจะทำให้คุณภาพเสียงสูงขึ้นในขณะที่ยังคงความรู้สึกดั้งเดิมไว้ นอกจากนี้เรายังมีตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Trials of Mana ในเชิงกราฟิก เราได้นำแนวทางที่แตกต่างจาก Trials of Mana มาใช้ โดยเลือกใช้เอฟเฟกต์แสงเพื่อสร้างความสมจริงและความจริงจัง แทนที่จะใช้เงาของพื้นผิว เพื่อให้เหมาะกับสุนทรียศาสตร์ของ SaGa

TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven จะวางจำหน่ายบนมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST:

ยังไม่มีแผนในขณะนี้.

TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม เบียร์ด้วย

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างดูน่าทึ่ง แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่มันยอดเยี่ยมมาก! การใช้เวลาสองสามชั่วโมงไปกับการสาธิตทำให้ฉันสงสัยถึงความจำเป็นของเวอร์ชัน PS5 หรือ Switch

เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยมมาก การรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกหลัก นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและตัวเลือกเสียงใหม่ๆ สำหรับผู้มาใหม่ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ภาพดูเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ยังคงรักษาประสบการณ์หลักของ Romancing SaGa 2 เอาไว้ แม้จะอยู่ในความยากลำบากที่สุด ความท้าทายยังคงอยู่

ภาพออกมาเกินความคาดหมาย แม้ว่าฉันจะชอบ Trials of Mana ที่สร้างใหม่ แต่ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจจะเหนือกว่านั้น (แต่เวลาจะบอกเอง) พอร์ต PC ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับ Steam Deck โดยมีตัวเลือกกราฟิกและเสียงที่หลากหลาย ฉันได้เกือบล็อค 90fps ที่ 720p โดยการตั้งค่าสูงเป็นส่วนใหญ่

ฉันเล่นโดยพากย์เสียงเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งก็ดี แต่ฉันอาจจะลองภาษาญี่ปุ่นในเกมตัวเต็มก็ได้ การรีเมคประสบความสำเร็จในการปรับสมดุลระหว่างความทันสมัยด้วยแก่นแท้ของซีรีส์ SaGa

ฉันรอคอยการเปิดตัวฉบับเต็มอย่างใจจดใจจ่อ หากคุณชอบเกม RPG นี่คือสิ่งที่ต้องมี หวังว่านี่จะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นได้สำรวจซีรีส์ SaGa มากขึ้น Square Enix โปรดมอบ SaGa Frontier 2 ต่อไปให้เราด้วย!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ขณะนี้มีการสาธิตฟรีแล้ว – ขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง