घर > समाचार > हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में
हत्यारे की पंथ छाया भविष्य के अपडेट में एक नए गेम+ मोड की संभावना के साथ, 30-40 घंटे के गेमप्ले के 30-40 घंटे के लिए एक पर्याप्त मुख्य अभियान प्रदान करती है। खेल की दृष्टि के बारे में और अधिक खोजें और इसके अद्वितीय ठिकाने पर गहराई से नज़र डालें।
एक immersive यात्रा के लिए तैयार करें! क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने क्योटो शोकेस इवेंट के दौरान खुलासा किया कि हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) लगभग 30-40 घंटे में एक मुख्य अभियान का दावा करती है। मुख्य कहानी से परे, खिलाड़ी 80 घंटे से अधिक आकर्षक साइड सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं। इसके अलावा, टीम सक्रिय रूप से एक उच्च अनुरोधित नए गेम+ मोड पर विचार कर रही है, और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर अन्य संभावित परिवर्धन - एसी वल्लाह में विशेष रूप से अनुपस्थित एक सुविधा, कई प्रशंसकों की निराशा के लिए बहुत कुछ।
ड्यूमॉन्ट ने प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला, जिसमें यथार्थवादी मौसम और मौसम प्रणालियों के साथ एक गतिशील दुनिया, अभिनव गेमप्ले मैकेनिक्स, एक विशाल रूप से विस्तारित और अनुकूलन योग्य ठिकाने और एक सम्मोहक नई एनिमस कहानी शामिल है जो भविष्य के हत्यारे के क्रीड गेम और परियोजनाओं के साथ जुड़ेगी।
एसी शैडो के पीछे की विकास टीम ने जापान-केंद्रित हत्यारे के पंथ खेल को बनाने के लिए एक लंबे समय से आयोजित महत्वाकांक्षा को परेशान किया। ड्यूमॉन्ट ने बताया कि तकनीकी प्रगति अब जापान की प्राकृतिक दुनिया के यथार्थवादी चित्रण के लिए अनुमति देती है, जो एक मनोरम कथा के साथ मिलकर इस दृष्टि को एक वास्तविकता बनाती है।
13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची और कुरोसावा के कार्यों जैसी क्लासिक जापानी फिल्मों से प्रेरणा लेते हुए, टीम ने इन प्रभावों को एक अलग हत्यारे की पंथ शैली के साथ प्रभावित किया है। ड्यूमॉन्ट ने खेल के आसपास के ऑनलाइन प्रवचन को स्वीकार किया, विशेष रूप से यासुके को शामिल करने के बारे में, और निष्पक्ष आलोचना को संबोधित करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उनका प्राथमिक ध्यान एक उच्च गुणवत्ता वाले खेल को वितरित करने पर बना हुआ है जो जापानी खिलाड़ियों के लिए उनके समर्पण को प्रदर्शित करता है।
5 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने ठिकाने की विशेषताओं और यांत्रिकी पर एक विस्तृत नज़र का अनावरण किया। इज़ुमी सेट्सु प्रांत की एकांत घाटी के भीतर बसे, यह खिलाड़ी के संचालन के आधार के रूप में कार्य करता है, जो भाईचारे के निर्माण के लिए एक केंद्रीय केंद्र है।
सिस्टम्स एसोसिएट डायरेक्टर, डैनी ने ठिकाने को "बहुत महत्वाकांक्षी" बताया। उन्होंने समझाया कि पिछले खिताबों में किले, विला और विभिन्न अन्य स्थानों को बनाने के बाद, टीम ने एक साहसिक कदम आगे बढ़ाने के लिए, खिलाड़ियों को अपने घर के आधार को अनुकूलित करने के लिए अद्वितीय स्वतंत्रता की पेशकश की।
खिलाड़ियों को निजीकरण, इमारतों, मंडपों, मार्गों और यहां तक कि स्थानीय वनस्पतियों और जीवों को रखने के लिए एक पूरी एकड़ भूमि प्राप्त होती है। डैनी ने खिलाड़ियों के लिए टीम की इच्छा पर जोर दिया कि वह वास्तव में "अपने स्वयं के ठिकाने को अपने स्वयं के बनाने के लिए", अनुकूलन विकल्पों का विस्तार कर रहा है क्योंकि खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है, उनकी यात्रा को दर्शाता है।
ठिकाने से विभिन्न पात्रों को घर मिलेगा, जिनमें से प्रत्येक अपने बैकस्टोरी और चुनौतियों के साथ होगा। इमारतों का प्लेसमेंट प्रभावित करता है कि कौन से वर्ण वहां रहते हैं, जिससे गतिशील इंटरैक्शन बनाते हैं। उदाहरण के लिए, कॉम्बैट-केंद्रित वर्ण डोजो की ओर बढ़ सकते हैं, जबकि अन्य ज़शिकी में एक पेय का आनंद लेते हैं।
यह डिज़ाइन चॉइस पात्रों के बीच अद्वितीय संवादों को बढ़ावा देता है, अपने सहयोगियों के लिए एक सच्चे घर के रूप में ठिकाने को जीवन में लाता है। डैनी ने चार अलग -अलग स्टूडियो के लेखकों के सहयोगी प्रयास पर प्रकाश डाला, जिन्होंने परिदृश्यों के आधार पर बातचीत को तैयार किया, "अगर ये दोनों पात्र अचानक रूममेट्स बन गए तो क्या होगा?" यह ठिकाने में गहराई और व्यक्तित्व जोड़ता है, इसे आपकी लीग के दिल के दिल के रूप में ठोस बनाता है।
अपनी शानदार विशेषताओं और प्रामाणिक जापानी सेटिंग के साथ, हत्यारे की पंथ छाया एक मनोरम अनुभव का वादा करती है। गेम 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च करता है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके नवीनतम समाचारों पर सूचित रहें!
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