Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows menawarkan kempen utama yang dianggarkan pada 30-40 jam permainan, dengan kemungkinan mod Game+ baru dalam kemas kini masa depan. Ketahui lebih lanjut mengenai visi permainan dan pandangan yang mendalam di tempat persembunyiannya yang unik.

Assassin's Creed Shadows: Tempoh Playthrough diturunkan

Kempen utama 30-40 jam menanti

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Sediakan untuk perjalanan yang mendalam! Pengarah Kreatif Jonathan Dumont mendedahkan semasa acara Pameran Kyoto yang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) mempunyai kempen utama yang mencatat kira-kira 30-40 jam. Di luar kisah utama, pemain boleh mengharapkan lebih daripada 80 jam kandungan sampingan yang menarik. Selain itu, pasukan ini secara aktif mempertimbangkan mod permainan+ baru yang sangat diminta, dan penambahan potensi lain berdasarkan maklum balas pemain -ciri yang tidak hadir dalam AC Valhalla, banyak kekecewaan ramai peminat.

Dumont menyerlahkan ciri -ciri utama, termasuk dunia yang dinamik dengan musim yang realistik dan sistem cuaca, mekanik permainan yang inovatif, tempat persembunyian yang sangat berkembang dan disesuaikan, dan cerita animus baru yang menarik yang akan menjalin hubungan dengan permainan dan projek Creed Assassin yang akan datang.

Impian Creed Assassin yang bertema Jepun menyedari

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pasukan pembangunan di belakang AC Shadows memelihara cita-cita lama untuk mencipta permainan Creed Assassin yang berpusat di Jepun. Dumont menjelaskan bahawa kemajuan teknologi kini membolehkan gambaran realistik dunia semula jadi Jepun, ditambah dengan naratif yang menawan, menjadikan visi ini menjadi kenyataan.

Melukis inspirasi dari filem -filem Jepun klasik seperti 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , dan karya Kurosawa, pasukan itu telah menimbulkan pengaruh ini dengan gaya Creed Assassin yang jelas. Dumont mengakui wacana dalam talian yang mengelilingi permainan, terutamanya mengenai kemasukan Yasuke, dan menekankan komitmen pasukan untuk menangani kritikan yang adil. Tumpuan utama mereka tetap menyampaikan permainan berkualiti tinggi yang mempamerkan dedikasi mereka kepada pemain Jepun.

Menyelam yang mendalam ke tempat persembunyian: tempat perlindungan anda yang disesuaikan

Lembah Rahsia Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pada 5 Mac, 2025, AC Shadows melancarkan pandangan terperinci mengenai ciri -ciri dan mekanik persembunyian. Terletak di dalam lembah terpencil di wilayah Izumi Settsu, ini berfungsi sebagai pangkalan operasi pemain, hab pusat untuk membina persaudaraan.

Pengarah Bersekutu Sistem, Dany, menggambarkan tempat persembunyian sebagai "cukup bercita -cita tinggi." Dia menjelaskan bahawa selepas mencipta kubu, vila, dan pelbagai lokasi lain dalam tajuk sebelumnya, pasukan itu bertujuan untuk melangkah ke hadapan, menawarkan kebebasan yang tidak dapat ditandingi pemain untuk menyesuaikan pangkalan mereka.

Pemain menerima seluruh ekar tanah untuk memperibadikan, meletakkan bangunan, pavilion, laluan, dan juga flora dan fauna tempatan. Dany menekankan keinginan pasukan untuk pemain untuk benar -benar "membuat persembunyian mereka sendiri," dengan pilihan penyesuaian berkembang ketika pemain berlangsung melalui permainan, mencerminkan perjalanan mereka.

Liga anda sendiri

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

The Hideout akan menempatkan pelbagai watak, masing -masing dengan backstory dan cabaran mereka sendiri. Penempatan bangunan mempengaruhi watak -watak yang tinggal di sana, mewujudkan interaksi dinamik. Sebagai contoh, watak-watak yang berfokus pada pertempuran mungkin tertarik ke arah dojo, sementara yang lain menikmati minuman di Zashiki.

Pilihan reka bentuk ini memupuk dialog yang unik antara watak -watak, menjadikan tempat persembunyian hidup sebagai rumah yang benar untuk sekutu anda. Dany menonjolkan usaha kolaborasi penulis dari empat studio yang berbeza, yang membuat interaksi berdasarkan senario seperti, "Apa yang akan berlaku jika kedua -dua watak ini tiba -tiba menjadi rakan sebilik?" Ini menambah kedalaman dan keperibadian ke tempat persembunyian, mengukuhkannya sebagai hati yang mengalahkan liga anda.

Dengan ciri -ciri yang mendalam dan suasana Jepun yang sahih, bayang -bayang Assassin's Creed menjanjikan pengalaman yang menawan. Permainan ini dilancarkan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal maklumat mengenai berita terkini dengan menyemak artikel berkaitan kami!