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यूबीसॉफ्ट ने माइनक्राफ्ट से प्रेरित सोशल सिम "अल्टर्रा" का अनावरण किया | एसईओ अनुकूलित

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 26,2025

Ubisoft मॉन्ट्रियल अनावरण "Alterra," एक उपन्यास voxel- आधारित सामाजिक सिम

यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, हत्यारे के क्रीड वालहला और सुदूर क्राई 6 जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध, कथित तौर पर 26 नवंबर को इनसाइडर गेमिंग द्वारा प्रकट किए गए एक नए voxel गेम को कोडेन किया गया है। " इस परियोजना, Minecraft और एनिमल क्रॉसिंग से प्रेरणा लेते हुए, कहा जाता है कि यह पहले से रद्द किए गए चार साल की परियोजना का पुनरुद्धार है।

Ubisoft's

सम्मिश्रण भवन और सामाजिक संपर्क "अल्टर्रा" में कोर गेमप्ले लूप को एनिमल क्रॉसिंग के समान वर्णित किया गया है। खिलाड़ी "मैटरलिंग्स," के साथ बातचीत करते हैं, अनोखे पात्र फंको पॉप्स से मिलते -जुलते हैं, एक होम आइलैंड में रहते हैं। पौराणिक प्राणियों और आम जानवरों (कपड़ों की विविधता के साथ) से प्रेरित ये बातें सामाजिक संपर्क के अवसर प्रदान करती हैं।

होम आइलैंड से परे, खिलाड़ी विविध बायोम का पता लगा सकते हैं, संसाधनों को इकट्ठा कर सकते हैं और नए पदार्थों का सामना कर सकते हैं। हालांकि, ये अभियान संकट के बिना नहीं हैं, क्योंकि दुश्मन एक खतरा पैदा करते हैं। खेल में Minecraft- शैली बायोम-विशिष्ट निर्माण सामग्री शामिल है, उदाहरण के लिए, पर्याप्त लकड़ी प्रदान करने वाले वन क्षेत्रों के साथ।

विकास और टीम Ubisoft's

"ऑल्टर्रा" 18 महीनों से अधिक समय से विकास में है, जिसका नेतृत्व निर्माता फैबियन ल्ह्रॉड (यूबीसॉफ्ट में 24 साल) और क्रिएटिव डायरेक्टर पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट और सुदूर क्राई 2 के लिए जाना जाता है) के नेतृत्व में। Lhéraud की लिंक्डइन प्रोफाइल दिसंबर 2020 से शुरू होने वाली "नेक्स्ट जीन अनफिल्ड प्रोजेक्ट" पर काम की पुष्टि करती है। जबकि विवरण रोमांचक हैं, याद रखें कि "परिवर्तन" अभी भी विकास के अधीन है और परिवर्तन के अधीन है।

voxel गेम्स को समझना

voxel गेम्स 3 डी ऑब्जेक्ट्स का निर्माण करने के लिए छोटे क्यूब्स या स्वरों का उपयोग करते हैं, बहुत कुछ डिजिटल लेगो ईंटों की तरह। यह बहुभुज-आधारित रेंडरिंग (S.T.A.L.K.E.R. 2 जैसे खेलों में उपयोग किया जाता है) के साथ विपरीत है, जो सतहों को बनाने के लिए त्रिकोण का उपयोग करता है। वोक्सेल गेम्स एक अलग सौंदर्य और अद्वितीय बातचीत की संभावनाएं प्रदान करते हैं। जबकि Minecraft एक voxel की तरह सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करता है, यह तकनीकी रूप से एक voxel खेल नहीं है, अपने ब्लॉकों के लिए पारंपरिक बहुभुज मॉडल को नियोजित करता है।

"ऑल्ट्रा" में voxel प्रौद्योगिकी के Ubisoft का आलिंगन खेल विकास के लिए एक संभावित अभिनव दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करता है, एक ताजा और आकर्षक अनुभव का वादा करता है।

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