Bahay > Balita > Inihayag ng Ubisoft ang "Alterra," isang Social Sim na Inspirado ng Minecraft | SEO Optimized

Inihayag ng Ubisoft ang "Alterra," isang Social Sim na Inspirado ng Minecraft | SEO Optimized

May-akda:Kristen Update:Jan 26,2025

Inilabas ng Ubisoft Montreal ang "Alterra," isang Novel Voxel-Based Social Sim

Ang Ubisoft Montreal, na kilala sa mga titulo tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay iniulat na gumagawa ng bagong voxel game na may codenamed na "Alterra," gaya ng inihayag ng Insider Gaming noong ika-26 ng Nobyembre. Ang proyektong ito, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Minecraft at Animal Crossing, ay sinasabing isang muling pagkabuhay ng isang dating kinanselang apat na taong proyekto.

Ubisoft's

Blending Building at Social Interaction

Ang core gameplay loop sa "Alterra" ay inilarawan bilang katulad ng Animal Crossing. Nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa "Matterlings," mga natatanging karakter na kahawig ng Funko Pops, na naninirahan sa isang home island. Ang mga Matterling na ito, na inspirasyon ng mga gawa-gawang nilalang at karaniwang hayop (na may mga pagkakaiba-iba ng damit), ay nag-aalok ng mga pagkakataon sa pakikipag-ugnayan sa lipunan.

Higit pa sa home island, maaaring tuklasin ng mga manlalaro ang magkakaibang biome, mangalap ng mga mapagkukunan at makatagpo ng mga bagong Matterling. Gayunpaman, ang mga ekspedisyon na ito ay walang panganib, dahil ang mga kaaway ay nagbabanta. Ang laro ay nagsasama ng mga materyales sa gusaling tukoy sa biome na istilo ng Minecraft, na may mga kagubatan na lugar na nagbibigay ng maraming kahoy, halimbawa.

Ubisoft's

Development at Koponan

Ang "Alterra" ay nasa loob ng mahigit 18 buwan, pinangunahan ng producer na si Fabien Lhéraud (24 na taon sa Ubisoft) at creative director na si Patrick Redding (kilala para sa Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, at Far Cry 2). Kinukumpirma ng LinkedIn profile ni Lhéraud ang paggawa sa isang "Next Gen Unannounced Project" simula Disyembre 2020.

Bagama't kapana-panabik ang mga detalye, tandaan na ang "Alterra" ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad at maaaring magbago.

Pag-unawa sa Voxel Games

Gumagamit ng maliliit na cube o voxel ang mga laro ng Voxel para makabuo ng mga 3D na bagay, katulad ng mga digital na LEGO brick. Ito ay kaibahan sa polygon-based na pag-render (ginagamit sa mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2), na gumagamit ng mga tatsulok upang lumikha ng mga surface. Nag-aalok ang mga laro ng Voxel ng natatanging aesthetic at natatanging mga posibilidad ng pakikipag-ugnayan. Bagama't ang Minecraft ay gumagamit ng mala-voxel na aesthetic, hindi ito teknikal na laro ng voxel, na gumagamit ng mga tradisyonal na polygon na modelo para sa mga bloke nito.

Ubisoft's

Ang pagyakap ng Ubisoft sa teknolohiya ng voxel sa "Alterra" ay kumakatawan sa isang potensyal na makabagong diskarte sa pagbuo ng laro, na nangangako ng bago at nakakaengganyong karanasan.

Ubisoft's