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育碧推出《Alterra》,一款受《我的世界》启发的社交模拟游戏 |搜索引擎优化

作者:Kristen 更新日期:Jan 26,2025

ubisoft蒙特利尔揭幕了“ Alterra”,这是一种基于体素的社交模拟>> 据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭泣》(Far Cry 6)等冠军而闻名的Ubisoft蒙特利尔(Ubisoft Montreal)正在开发编号为“ Alterra”的新型Voxel游戏。据说,该项目是从Minecraft和Animal Crossing汲取灵感的,是一个以前取消的四年项目的复兴。

Ubisoft's >混合建筑物和社交互动

> “ Alterra”中的核心游戏循环被描述为类似于动物穿越。 玩家与“ Matterlings”的互动,类似于Funko Pops,居住在本垒打的独特角色。 这些问题是受神话生物和普通动物(带有衣服变化)的启发的,提供了社交互动机会。 在本岛以外,玩家可以探索各种生物群体,收集资源并遇到新的物质。 但是,这些探险并非没有危险,因为敌人构成了威胁。 该游戏结合了Minecraft风格的生物群特异性建筑材料,例如,森林地区提供充足的木材。

开发和团队

制片人FabienLhéraud(在Ubisoft 24岁)和创意总监Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)领导,Ubisoft's “ Alterra”已经开发了18个月以上。 Lhéraud的LinkedIn个人资料从2020年12月开始确认在“下一个未宣布的项目”上的工作。

虽然细节令人兴奋,但请记住,“ Alterra”仍在开发中并可能发生变化。 了解体素游戏

>体素游戏利用微小的立方体或体素来构造3D对象,就像数字乐高积木一样。 这与基于多边形的渲染(用于S.T.A.L.K.E.R. 2)的渲染形成对比,该游戏使用三角形来创建表面。 体素游戏提供了独特的美学和独特的互动可能性。 虽然Minecraft使用类似体素的美学,但它不是技术上的体素游戏,它使用传统的多边形模型来块。

在“ Alterra”中,Ubisoft对Voxel Technology的拥抱代表了一种潜在的游戏开发方法,有望获得新鲜而引人入胜的体验。