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スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

著者:Kristen アップデート:Jan 17,2025

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure の圧倒的な反響』の後にファンの意見を求める

ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア エニックスは包括的なアンケートを通じてファンからのフィードバックを積極的に求めています。 この調査ではゲームの重要な側面を掘り下げており、購入する価値があると感じたかどうかをプレイヤーに直接尋ねることもできます。 このフィードバックは、将来の Life is Strange タイトルの方向性を大きく形作ることが期待されます。

2024 年 10 月に公開される ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポジャーは、2015 年の人気のオリジナル版マックス コールフィールドの物語の続編であり、当初はかなりの期待が寄せられていました。 しかし、マックスの復帰は、エピソード物語シリーズのこの最新作で同じ熱意を呼び起こすことはできませんでした。 このゲームは賛否両論あり、現在批評家からの Metacritic スコアは 73、PS5 版のユーザースコアは 4.2 を誇っています。 多くの批評家は、この圧倒的な反応の一因として重要なストーリーの選択を挙げています。

ゲームの開発元である Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表すると、状況はさらに悪化しました。ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスは ライフ イズ ストレンジ のファンに 15 分間のアンケートを配布しました。この調査では、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンスなど、ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 のさまざまな要素を調査します。 重要なのは、ゲームの価値と、その経験が将来の分割払いへの興味に影響を与えたかどうかについてもプレイヤーに尋ねることです。

ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 のパフォーマンス不足の背後にある理由を分析する

スクウェア・エニックスは、ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー がより好意的に受け入れられることを明らかに予想しており、この調査結果はゲームの弱点を特定する上で極めて重要なものとなっています。 Deck Nine の前作、ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ は、その説得力のある物語と感情の深さで広く高い評価を得ました。 主人公のアレックス チェンもプレイヤーの共感を呼び、ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポジャー のキャラクターが達成できなかったつながりです。

ライフ イズ ストレンジ シリーズの将来は依然として不透明です。 Life is Strange: Double Exposure は将来の作品のストーリー展開の可能性を示唆していましたが、スクウェア・エニックスが収集したフィードバックは今後のゲームの形成に大きな役割を果たす可能性があります。 ファン サービスとクリエイティブ ビジョンのバランスが重要な考慮事項となり、将来のタイトルにプレイヤーのフィードバックがどの程度組み込まれるかは時間が経てば明らかになるでしょう。