Trang chủ > Tin tức > Square Enix yêu cầu cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi sau doanh thu kém

Square Enix yêu cầu cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi sau doanh thu kém

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 17,2025

Square Enix yêu cầu cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi sau doanh thu kém

Square Enix tìm kiếm ý kiến ​​đóng góp của người hâm mộ sau khi Life is Strange: Sự đón nhận không mấy ấn tượng của Double Exposure

Sau sự đón nhận không mấy tích cực của Life is Strange: Double Exposure, Square Enix đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ người hâm mộ thông qua một cuộc khảo sát toàn diện. Cuộc khảo sát đi sâu vào các khía cạnh chính của trò chơi, thậm chí còn hỏi trực tiếp người chơi xem họ có cảm thấy giao dịch mua này đáng giá hay không. Phản hồi này dự kiến ​​sẽ định hình đáng kể hướng đi của các tựa game Life is Strange trong tương lai.

Bản phát hành tháng 10 năm 2024 của Life is Strange: Double Exposure, phần tiếp theo câu chuyện của Max Caulfield từ bản gốc được yêu thích năm 2015, ban đầu có nhiều hứa hẹn. Tuy nhiên, sự trở lại của Max đã không khơi dậy được sự nhiệt tình tương tự trong phần mới nhất của loạt phim kể nhiều tập này. Trò chơi nhận được nhiều đánh giá trái chiều, hiện có số điểm Metacritic là 73 từ các nhà phê bình và điểm người dùng là 4,2 trên phiên bản PS5. Nhiều nhà phê bình cho rằng những lựa chọn quan trọng trong câu chuyện là yếu tố góp phần dẫn đến phản ứng tiêu cực này.

Tình hình trở nên tồi tệ hơn khi Deck Nine Studios, nhà phát triển trò chơi, tuyên bố sa thải vào tháng 12 năm 2024. Trong nỗ lực tìm hiểu những thiếu sót của trò chơi, Square Enix đã phân phát một bảng câu hỏi dài 15 phút cho những người hâm mộ Life is Strange. Cuộc khảo sát này thăm dò nhiều yếu tố khác nhau của Life is Strange: Double Exposure, bao gồm tường thuật, lối chơi và hiệu suất kỹ thuật. Điều quan trọng là nó cũng hỏi người chơi về giá trị của trò chơi và liệu trải nghiệm của họ có ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các phần chơi trong tương lai hay không.

Phân tích lý do đằng sau Cuộc sống thật kỳ lạ: Tiếp xúc kép Hiệu suất kém

Square Enix rõ ràng đã dự đoán được sự đón nhận tích cực hơn dành cho Life is Strange: Double Exposure, khiến kết quả khảo sát trở nên quan trọng trong việc xác định điểm yếu của trò chơi. Tác phẩm trước đây của Deck Nine, Life is Strange: True Colors, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi nhờ cách kể chuyện hấp dẫn và chiều sâu cảm xúc. Nhân vật chính của nó, Alex Chen, cũng gây được tiếng vang mạnh mẽ với người chơi, một sự kết nối mà các nhân vật của Life is Strange: Double Exposure không đạt được.

Tương lai của loạt phim Life is Strange vẫn chưa chắc chắn. Mặc dù Life is Strange: Double Exposure gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các phần tiếp theo trong tương lai, phản hồi mà Square Enix thu thập có thể sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình các trò chơi sắp tới. Sự cân bằng giữa dịch vụ của người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo sẽ là yếu tố quan trọng cần cân nhắc và chỉ có thời gian mới tiết lộ mức độ mà các tựa game trong tương lai kết hợp phản hồi của người chơi.