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CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 01,2025

CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다

Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임 플레이 루프와 몬스터 헌팅 경험에 대한 크게 개선의 필요성을 강조했습니다. 그는 다음과 같이 직접 말했습니다.“우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다.”

Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 몬스터 만남의 강화 된 힘과 무게를 보여 주어 안무와 정서적 영향에 중점을 두어야한다고 강조했다.

Witcher 4에 대한 상당한 전투 점검이 예상됩니다. CD Projekt Red (CDPR)는 과거의 Witcher Games의 전투의 단점을 알고 적극적으로 해결하고 있습니다. 이러한 개선은 특히 새로운 3 부작의 주인공으로서 Ciri의 역할을 고려할 때 향후 할부로 이어질 것으로 보인다.

흥미롭게도 개발자는 트리스의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. Witcher 3의 Novigrad에 대해 원래 고안된 "Ashen Marriage"퀘스트 라인은 Geralt가 괴물 근절, 알코올 조달, 신부를위한 선물을 선택하는 결혼 준비를 도와주는 것을 포함하여 Castello에 대한 Triss의 급성장감과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕구를 반영했습니다.