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CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 01,2025

CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat échouait.

Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du jeu du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives à la fois à la boucle de jeu de base et à l'expérience de chasse aux monstres. Il a déclaré directement: «Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres.»

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la puissance et le poids améliorés des rencontres de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.

Une refonte de combat significative est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red (CDPR) est conscient des lacunes du combat des jeux de Witcher des passés et s'adresse activement à eux. Ces améliorations sont susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Conçu à l'origine pour Novigrad dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" impliquait Geralt aidant aux préparatifs de mariage, y compris l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et la sélection d'un cadeau pour la mariée, reflétant les sentiments naissants de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide.