Rumah > Berita > "Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah"

"Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 07,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan kita kepada tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan cerita fiksyen sains dan konspirasi. Siri ini menyelidiki saga masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, mewujudkan permaidani yang kaya dengan sejarah alternatif.

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara Assassins dan Templar adalah asas siri ini, namun tidak ada bukti sejarah untuk menyokong perang sedemikian. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118, kedua-duanya membubarkan sekitar 1312. Pengertian perseteruan selama berabad-abad di antara kumpulan-kumpulan ini adalah semata-mata fiksyen, yang diilhamkan oleh teori konspirasi yang mengelilingi Knights Templar. Satu -satunya pertindihan sejarah adalah semasa Perang Salib, yang hanya permainan Creed Assassin yang pertama mencerminkan dengan tepat.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia adalah pusat. Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai tuan besar dari perintah Templar. Walau bagaimanapun, Templar tidak wujud pada akhir 1400-an, dan usaha Borgias untuk epal Eden dan Paus seperti Tuhan sepenuhnya fiksyen. Walaupun Borgias secara historis kontroversial, penggambaran Ubisoft membesar -besarkan penjahat mereka, terutamanya dengan gambaran Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak senonoh, yang tidak mempunyai bukti sejarah.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pendirian anti-autoritarian Assassins. Dia melihat Rodrigo Borgia sebagai seorang lelaki yang berjaya dan menghormati Cesare Borgia sebagai penguasa model, yang bertentangan dengan naratif permainannya sebagai musuh Borgias.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan gambaran yang kuat dari karisma dan kecerdasan Leonardo da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa beliau, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481 untuk menyelaraskan cerita Ezio, sedangkan dia sebenarnya berpindah ke Milan pada tahun 1482. Walaupun reka bentuk Da Vinci untuk mesin seperti tangki dan senapang mesin dibawa ke dalam permainan, tidak ada bukti yang pernah dibina. Mesin terbang yang digunakan oleh Ezio, yang diilhamkan oleh lakaran Da Vinci, adalah kebebasan kreatif, kerana tidak ada rekod mesin seperti itu yang pernah terbang.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, secara historis protes tanpa kekerasan. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, protagonis Connor mengubahnya menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara yang lain membuang teh. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun terdapat ketidakpastian sejarawan mengenai penglibatannya. Penggambaran Ubisoft mengubah protes aman menjadi adegan yang dramatik dan penuh aksi.

Mohawk tunggal

Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriot terhadap British, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana Mohawk menyokong British. Senario ini dibahaskan oleh ahli sejarah sebagai tidak mungkin, walaupun diilhamkan oleh tokoh -tokoh seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang dengan tentera Continental. Kisah Connor meneroka senario "bagaimana" mohawk sejajar dengan Patriots, menambah kedalaman naratif.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin mencadangkan konspirasi Templar di sebalik acara itu, yang secara historis mengakibatkan sebab -sebab semula jadi seperti kebuluran dan penuaian miskin. Permainan ini memudahkan revolusi kepada pemerintahan keganasan, mengabaikan konteks dan kerumitannya yang lebih luas. Naratif ini membayangkan monarki dan bangsawan Perancis adalah mangsa dan bukannya penyumbang kepada sebab -sebab Revolusi.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar, mencadangkan kontroversi atas kematiannya. Pada hakikatnya, undi adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melemahkan percubaan Raja untuk melarikan diri ke Austria, yang memburukkan reputasinya dan menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya. Penggambaran Perpaduan melembutkan pandangan bangsawan Perancis, mengabaikan penyebab sebenar revolusi.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang mengambil alih persaudaraan London. Dalam permainan, dia menjadi tuan penjahat, dengan kakak Jacob Frye, Evie, akhirnya menghentikan pemerintahan keganasannya. Twist naratif ini memanfaatkan misteri yang mengelilingi Jack the Ripper yang sebenar, yang identiti dan kiraan mangsa tetap tidak diketahui.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang kezaliman global. Secara sejarah, Caesar adalah pemimpin popular yang menganjurkan pengagihan semula tanah kepada golongan miskin. Penggambaran permainan pembunuhannya sebagai kemenangan terhadap kezaliman adalah ironis, kerana ia menyebabkan kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar, bertentangan dengan matlamat konspirator.

Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah yang sahih, namun ini sering diubah secara kreatif untuk bercerita. Inilah intipati fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi mereka dalam komen di bawah.