Thuis > Nieuws > "Assassin's Creed: 10 historische veranderingen"

"Assassin's Creed: 10 historische veranderingen"

Auteur:Kristen Update:Apr 07,2025

Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel laat ons van 1579 kennis maken met historische figuren, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.

Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische gaten vullen met verhalen over science fiction en samenzwering. De serie duikt in de saga van een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, waardoor een rijk tapijt van alternatieve geschiedenis ontstaat.

Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:

De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het centrale conflict tussen de Assassins en Tempeliers is een hoeksteen van de serie, maar er is geen historisch bewijs om een ​​dergelijke oorlog te ondersteunen. De moordenaars werden opgericht in 1090 AD en de Tempeliers in 1118, beide ontbonden rond 1312. Het idee van een eeuwenlange vete tussen deze groepen is puur fictief, geïnspireerd door complottheorieën rond de Templar van Knights. De enige historische overlapping was tijdens de kruistochten, die alleen het Creed -spel van de eerste Assassin nauwkeurig weerspiegelt.

De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's strijd tegen de familie Borgia centraal. Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, wordt afgeschilderd als de grootmeester van de Templar Order. De Tempeliers bestonden echter niet in de late jaren 1400, en de zoektocht van de Borgias naar de appel van Eden en een goddelijke paus is volledig fictief. Hoewel de borgia's historisch controversieel waren, overdrijft het weergave van Ubisoft hun schurk, met name met de afbeelding van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat, die historisch bewijs mist.

Machiavelli, vijand van de Borgias

Assassin's Creed 2 en Brotherhood tonen Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou aansluiten bij de anti-autoritaire houding van de moordenaars. Hij beschouwde Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en respecteerde Cesare Borgia als een modelheerser, die het verhaal van het spel van hem in tegenspraak had als een vijand van de Borgias.

De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van het charisma en humor van Leonardo da Vinci. De game verandert echter zijn tijdlijn en verplaatst hem van Florence naar Venetië in 1481 om aan te passen aan het verhaal van Ezio, terwijl hij in 1482 daadwerkelijk naar Milaan verhuisde. Terwijl de ontwerpen van Da Vinci voor machines zoals de tank en machinegeweer tot leven worden gebracht, zijn er geen bewijs dat ze ooit zijn gebouwd. De vliegende machine gebruikt door Ezio, geïnspireerd door de schetsen van Da Vinci, is een creatieve vrijheid, omdat er geen verslag is van zo'n machine die ooit vliegt.

The Bloody Boston Tea Party

De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was historisch gezien een geweldloos protest. In Assassin's Creed 3 verandert hoofdpersoon Connor er echter van een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood, terwijl anderen thee dumpen. De game suggereert ook dat Samuel Adams het evenement orkestreerde, ondanks de onzekerheid van historici over zijn betrokkenheid. De afbeelding van Ubisoft transformeert een vreedzaam protest in een dramatisch actievolle scène.

De eenzame mohawk

De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, vecht naast de Patriots tegen de Britten, in tegenstelling tot historische allianties waar de Mohawk de Britten steunde. Dit scenario werd door historici besproken als onwaarschijnlijk, hoewel geïnspireerd door figuren als Louis Cook, een Mohawk die vocht met het continentale leger. Het verhaal van Connor onderzoekt het "What If" -scenario van een Mohawk die in lijn is met de Patriots, die diepte toevoegt aan het verhaal.

De Templar Revolution

Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie suggereert een Tempelier -samenzwering achter het evenement, die historisch het gevolg was van natuurlijke oorzaken zoals hongersnood en slechte oogsten. De game vereenvoudigt de revolutie tot het bewind van terreur en negeert de bredere context en complexiteit ervan. Dit verhaal houdt in dat de Franse monarchie en aristocratie slachtoffer waren in plaats van bijdragers aan de oorzaken van de revolutie.

De controversiële moord op koning Louis 16

In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgebeeld als een nauwe stemming die door een tempelier wordt beïnvloed, wat duidt op controverse over zijn dood. In werkelijkheid was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. Het spel bagatelliseert ook de poging van de koning om naar Oostenrijk te vluchten, die zijn reputatie verslechterde en heeft bijgedragen aan zijn verraad. De weergave van Unity verzacht het uitzicht op de Franse aristocratie en verwaarloost de ware oorzaken van de revolutie.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. In het spel wordt hij een criminele overheersing, met de zus van Jacob Frye, Evie, uiteindelijk zijn schrikbewind tegen. Deze verhalende draai maakt gebruik van het mysterie rond de echte Jack the Ripper, wiens identiteit en het aantal slachtoffer onbekend blijven.

De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins herinterpreteren de moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar wiens dood de wereldwijde tirannie voorkomt. Historisch gezien was Caesar een populaire leider die pleitte voor landherverdeling aan de armen. De afbeelding van de wedstrijd van zijn moord als een overwinning tegen tirannie is ironisch, omdat het leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk, in tegenstelling tot de doelen van de samenzweerders.

De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met authentieke historische elementen, maar deze zijn vaak creatief veranderd voor het vertellen van verhalen. Dit is de essentie van historische fictie, geen documentaire. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel ze in de reacties hieronder.