Dom > Aktualności > „Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 07,2025

Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza nas do postaci historycznych z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykańskiego samuraja, które służyły Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy gra humorystycznie sugeruje, że Yasuke musiał zabić wszystkich, aby zebrać wystarczającą ilość XP na broń złotego poziomu, jest to zabawny ukłon w stronę mieszanki historii i mechaniki gier.

Assassin's Creed jest znany z historycznej fikcji, tworząc historie, które wypełniają historyczne luki opowieściami science fiction i spisku. Seria zagłębia się w sagę tajnego społeczeństwa, którego celem jest kontrolowanie świata za pomocą mistycznych uprawnień cywilizacji przedludzkiej. Środowiska otwartego świata Ubisoft są drobiazgowo zbadane i zakorzenione w historii, ale kluczowe jest uznanie, że te gry nie są lekcjami historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby poprawić opowiadanie historii, tworząc bogatą gobelin alternatywnej historii.

Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Centralny konflikt między zabójcami a templariuszy jest kamieniem węgielnym serii, ale nie ma historycznych dowodów na poparcie takiej wojny. Zabójcy zostały ustanowione w 1090 ne, a templariusze w 1118 r., Oboje rozwiązującym około 1312 r. Pojęcie waśni między tymi grupami jest czysto fikcyjne, zainspirowane teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Jedyne historyczne nakładanie się były podczas krucjat, które dokładnie odzwierciedla tylko pierwsza gra Assassin's Creed.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood walka Ezio z rodziną Borgia jest centralna. Rodrigo Borgia, który staje się papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiany jako wielki mistrz zrzędu templariuszy. Jednak templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku, a dążenie Borgiasa do jabłka Eden i Boga papieża jest całkowicie fikcyjne. Podczas gdy Borgias byli historycznie kontrowersyjni, przedstawienie Ubisoft wyolbrzymuje ich złoczyńcę, szczególnie z przedstawieniem Cesare Borgii jako kazirodczego psychopaty, który nie ma dowodów historycznych.

Machiavelli, wróg Borgias

Assassin's Creed 2 i Brotherhood przedstawiają Niccolò Machiavelli jako sojusznika i przywódcę Ezio biura włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwe filozofie i działania Machiavelli sugerują, że nie byłby zgodny z postawą anty-autorytarną zabójców. Uważał Rodrigo Borgię jako odnoszącego sukcesy oszusta i szanowany Cesare Borgia jako modelowy władca, zaprzeczając narracji o nim jako wrogu Borgias.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Assassin's Creed 2 pokazuje silny przedstawienie charyzmy i dowcipu Leonarda Da Vinci. Jednak gra zmienia jego harmonogram, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 r., Aby dostosować się do historii Ezio, podczas gdy on faktycznie przeprowadził się do Mediolanu w 1482 r. Podczas gdy projekty Da Vinci dotyczące maszyn, takich jak czołg i karabin maszynowy, ożywają w grze, nie ma dowodów na to, że zostały zbudowane. Latająca maszyna używana przez Ezio, inspirowana szkicami Da Vinci, jest twórczą wolnością, ponieważ nie ma zapisu takiej maszyny, jaką leciała.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było historycznie protestem bez przemocy. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia go w brutalną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy inni wyrzucają herbatę. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zorganizował to wydarzenie, pomimo niepewności historyków co do jego zaangażowania. Przedstawienie Ubisoft przekształca pokojowy protest w dramatyczną, pełną akcji scenę.

Samotny Mohawk

Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których Mohawk poparł Brytyjczyków. Ten scenariusz dyskutował historycy jako mało prawdopodobne, choć zainspirowane postaciami takimi jak Louis Cook, Mohawk, który walczył z armią kontynentalną. Historia Connora bada scenariusz „What If” Mohawka zgodnego z Patriotami, dodając głębi narracji.

Rewolucja templariuszy

Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed's Unity sugeruje spisek templariuszy za tym wydarzeniem, który historycznie wynikał z naturalnych przyczyn, takich jak głód i biedne zbiory. Gra upraszcza rewolucję panowania terroru, ignorując jej szerszy kontekst i złożoność. Ta narracja implikuje, że francuska monarchia i arystokracja były ofiarami, a nie przyczyniami przyczyn rewolucji.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

W Assassin's Creed Unity egzekucja króla Ludwika 16 jest przedstawiana jako bliski głos, kołysany przez templara, sugerując kontrowersje dotyczące jego śmierci. W rzeczywistości głosowanie było wyraźną większością na korzyść egzekucji. Gra lekceważy również próbę ucieczki króla do Austrii, co pogorszyło jego reputację i przyczyniła się do jego zdrady. Przedstawienie Unity zmiękcza pogląd na francuską arystokrację, zaniedbując prawdziwe przyczyny rewolucji.

Jack Assassin

Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę, który przejmuje Bractwo w Londynie. W grze staje się przestępcą władcą, a siostra Jacoba Frye, Evie, ostatecznie powstrzymuje swoje panowanie terroru. Ten narracyjny zwrot wykorzystuje tajemnicę otaczającą prawdziwy Jack the Ripper, którego tożsamość i liczba ofiar pozostają nieznane.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusa Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć zapobiega globalnej tyranii. Historycznie Cezar był popularnym przywódcą, który opowiadał się za redystrybucją gruntów dla biednych. Przedstawienie jego zabójstwa jako zwycięstwa przeciwko tyranii jest ironiczne, ponieważ doprowadziło to do upadku Republiki Rzymskiej i powstania imperium, wbrew celom spiskowców.

Seria Assassin's Creed skrupulatnie tworzy swoje światy autentycznymi elementami historycznymi, ale często są one twórczo zmieniane w celu opowiadania historii. To jest esencja fikcji historycznej, a nie dokumentalna. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Udostępnij je w komentarzach poniżej.