အိမ် > သတင်း > Xbox ပွဲဦးထွက် Spurs GTA 3 PS2 သီးသန့်

Xbox ပွဲဦးထွက် Spurs GTA 3 PS2 သီးသန့်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut PS2 အတွက် GTA သီးသန့်ပါဝင်မှုကို လုံခြုံစေရန် Sony ၏ လိမ္မာပါးနပ်သော လှုပ်ရှားမှုသည် မကြာမီ Xbox မိတ်ဆက်ပွဲကြောင့် တိုက်ရိုက် လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်၏ ရောင်းအားကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းသမိုင်းတွင် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မာစေခဲ့သည်။ ဤမဟာဗျူဟာဆုံးဖြတ်ချက်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

Sony ၏ PS2 သီးသန့် စျေးနှုန်းများ- အောင်ပွဲခံဗျူဟာ

GTA အထူးသီးသန့် ပေးချေမှု

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က PS2 ၏ GTA သီးသန့်ပါဝင်မှုသည် Microsoft ၏ Xbox One ၏ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်ကြောင်း GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် အလားအလာရှိသော တိုက်ပွဲတစ်ခုကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် Sony သည် အဓိကပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် နှစ်နှစ်တာ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို အာမခံချက်ပေးထားသည်။ Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီသည် ဤကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး PS2 ၏ GTA III, Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို သီးသန့်ထုတ်လွှတ်ပေးခဲ့သည်။

Deering သည် Xbox ၏ ဖြစ်နိုင်ချေသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ကနဦးစိုးရိမ်မှုများကို ဝန်ခံခဲ့သည်- "Xbox လာမည်ကို မြင်သောအခါ ကျွန်ုပ်တို့ စိုးရိမ်မိပါသည်။" ဤစိုးရိမ်မှုသည် PS2 ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို အားကောင်းစေရန် သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များရယူရန် Sony ၏ တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutအစောပိုင်း GTA ခေါင်းစဉ်များ အောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Deering သည် 3D ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းခြင်းကြောင့် GTA III ၏ အောင်မြင်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်၍ မသေချာကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဗျူဟာသည် သိသိသာသာ အောင်မြင်ခဲ့ပြီး PS2 ၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် အဆင့်အတန်းကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် Take-Two ကိုပင် အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေခဲ့ပြီး တော်ဝင်ငွေပေးချေမှုများ လျှော့ချခဲ့သည်။ ဤပလပ်ဖောင်းသီးသန့်သဘောတူညီချက်အမျိုးအစား၊ Deering မှတ်စုများသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် သာမန်အလေ့အကျင့်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

Rockstar ၏ 3D သို့ ကူးပြောင်းခြင်း

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III ၏ 3D ပတ်၀န်းကျင်သို့ အဆန်းသစ်ဆုံး အပြောင်းအလဲသည် စီးရီးအတွက် အရေးပါသော အခိုက်အတန့်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားခဲ့သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King ၏အဆိုအရ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ပြီး လမ်းဘေးအဆင့် အတွေ့အကြုံ၏ ၎င်းတို့၏အမြင်ကို သိရှိနိုင်ရန် နည်းပညာစွမ်းရည်များကို စောင့်မျှော်နေသည့် ကာလကြာရှည်စွာ ရည်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ PS2 သည် လိုအပ်သော ပါဝါကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ဤအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော နောက်ဆက်တွဲ GTA ခေါင်းစဉ်များ။ PS2 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း၊ ကွန်ဆိုးလ်အတွက် ထုတ်ပြန်သည့် GTA သီးသန့်သုံးမျိုးသည် ၎င်း၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ်များထဲတွင် ပါဝင်သည်။

GTA 6 Enigma: စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစားလား။

Grand Theft Auto VI* အနီးတစ်ဝိုက်တွင် ဆက်လက်ငြိမ်သက်နေခြင်းသည် ထင်ကြေးပေးစရာများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ Rockstar developer ဟောင်း Mike York က ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည် တမင်တကာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဟု အကြံပြုသည်။ အချိန်ကြာမြင့်စွာ နှောင့်နှေးခြင်းသည် မျှော်လင့်ခြင်းကို လျော့ပါးသွားစေသော်လည်း York သည် သတင်းအချက်အလက် နည်းပါးခြင်းသည် ပရိတ်သတ်များကြားတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှု နှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖန်တီးကာ တိုက်ရိုက်စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိဘဲ ဖောင်းပွလာသည်ဟု စောဒကတက်သည်။ ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် *GTA V* ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ကိုးကားပြီး တီထွင်သူအဖွဲ့၏ ဝါသနာရှင်သီအိုရီများ၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ထောက်ပြသည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA VI ပတ်၀န်းကျင်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေသော်လည်း၊ ထင်ကြေးပေးမှုများကြောင့် လှုံ့ဆော်ပေးသော တက်ကြွသောပရိသတ်များ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် Rockstar ၏အကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ထိန်းသိမ်းထားကာ ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ