Sonys kluger Schachzug, sich die GTA-Exklusivität für die PS2 zu sichern, direkt angefeuert durch die bevorstehende Xbox-Veröffentlichung, steigerte die Verkaufszahlen der Konsole erheblich und festigte ihren Platz in der Spielegeschichte. Lassen Sie uns in die Details dieser strategischen Entscheidung eintauchen.
Chris Deering, ehemaliger CEO von Sony Computer Entertainment Europe, verriet in einem Interview mit GamesIndustry.biz, dass die GTA-Exklusivität der PS2 eine direkte Reaktion auf die aufkommende Bedrohung durch Microsofts Xbox sei. Da Sony einen potenziellen Kampf um Exklusivtitel vorhersah, schloss Sony proaktiv zweijährige Exklusivverträge mit wichtigen Drittentwicklern und -herausgebern ab. Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, nahm dieses Angebot an, was zur exklusiven Veröffentlichung von GTA III, Vice City und San Andreas auf der PS2 führte.
Deering gab anfängliche Bedenken hinsichtlich der möglichen Auswirkungen der Xbox zu: „Wir waren besorgt, als wir die Xbox kommen sahen.“ Diese Sorge befeuerte Sonys proaktiven Ansatz, sich exklusive Titel zu sichern, um die Spielebibliothek der PS2 zu stärken.
Während die früheren GTA-Titel erfolgreich waren, räumte Deering ein, dass aufgrund der Umstellung auf ein 3D-Format Unsicherheit über den potenziellen Erfolg von GTA III besteht. Die Strategie erwies sich jedoch als bemerkenswert erfolgreich und trug wesentlich dazu bei, dass die PS2 die meistverkaufte Konsole aller Zeiten wurde. Der Deal kam sogar Take-Two zugute, was zu geringeren Lizenzgebühren führte. Diese Art von plattformexklusiven Deals ist laut Deering nach wie vor eine gängige Praxis in verschiedenen Branchen, darunter auch in den sozialen Medien.
Grand Theft Auto IIIs bahnbrechende Umstellung auf eine 3D-Umgebung markierte einen entscheidenden Moment für die Serie. Diese Änderung war laut Rockstar-Mitbegründer Jaime King ein seit langem gehegtes Ziel, das auf die technischen Möglichkeiten wartete, um seine Vision eines immersiveren Straßenerlebnisses zu verwirklichen. Die PS2 lieferte die nötige Leistung und die nachfolgenden GTA-Titel bauten auf dieser Grundlage auf. Trotz der technischen Einschränkungen der PS2 gehörten die drei für die Konsole veröffentlichten GTA-Exklusivtitel zu den meistverkauften Titeln.
Trotz des Mysteriums rund um GTA VI kommt Rockstar das aktive Fan-Engagement, das durch Spekulationen angeheizt wird, zugute, da es die Community beschäftigt und die eventuelle Veröffentlichung des Spiels vorwegnimmt.
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