Thuis > Nieuws > EA -advies: volg de leiding van Larian Studios voor succes

EA -advies: volg de leiding van Larian Studios voor succes

Auteur:Kristen Update:Feb 21,2025

Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware heeft bekritiseerd. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe om niet te resoneren met een breed genoeg publiek, onder verwijzing naar een behoefte aan "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen. Deze verklaring, in combinatie met de herstructurering van Bioware om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5, heeft geleid tot ontslagen en de overdracht van sommige medewerkers.

De ontwikkeling van de game werd geplaagd door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, zoals eerder gemeld door IGN en Bloomberg. Volgens Jason Schreier beschreef interne BioWare-bronnen de voltooiing van de game als wonderbaarlijk gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.

De opmerkingen van Wilson impliceerden dat het opnemen van multiplayer -aspecten de verkoop had kunnen hebben gestimuleerd. De rapportage van IGN onthulde echter een belangrijke ontwikkelingsverschuiving van een geplande multiplayer-game naar een RPG met één speler.

Prominente voormalige Bioware -ontwikkelaars uitten hun mening over sociale media. David Gaider, voormalig verhalende hoofdrol, bekritiseerde de conclusie van EA dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen, wat suggereert dat dit een kortzichtig en zelfbedienende verklaring was. Hij betoogde dat EA in plaats daarvan het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, gericht op de kernsterkten van de Dragon Age -franchise die eerder een sterke verkopen reed.

Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur, verklaarde dat hij zou hebben ontslag genomen als hij onder druk gezet was om een ​​geliefde single-player IP fundamenteel te veranderen in een puur multiplayer-ervaring. Hij benadrukte de absurditeit van een dergelijke vraag, vooral gezien de eerdere implementatie ervan.

De uitkomst suggereert dat de toekomst van de Dragon Age-franchise onzeker is, waarbij Bioware nu volledig is toegewijd aan Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het evoluerende industrielandschap en de financiële underperformance van Dreadwolf als redenen voor herverdeling van hulpbronnen naar hoger potentieel projecten , een beweging die naar verluidt de personeelsgrootte van Bioware aanzienlijk verminderde.