Bahay > Balita > Payo ng EA: Sundin ang pangunguna sa Studios ng Larian para sa tagumpay

Payo ng EA: Sundin ang pangunguna sa Studios ng Larian para sa tagumpay

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro na hindi sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla, na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay. Ang pahayag na ito, kasabay ng muling pagsasaayos ng Bioware upang mag -focus lamang sa Mass Effect 5, ay humantong sa paglaho at paglipat ng ilang mga kawani.

Ang pag -unlad ng laro ay nasaktan ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan, tulad ng naunang iniulat ng IGN at Bloomberg. Ang mga panloob na mapagkukunan ng bioware, ayon kay Jason Schreier, ay inilarawan ang pagkumpleto ng laro bilang mapaghimala na ibinigay na paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon.

Ang mga komento ni Wilson ay nagpapahiwatig na ang pagsasama ng mga aspeto ng Multiplayer ay maaaring mapalakas ang mga benta. Gayunpaman, ang pag-uulat ng IGN ay nagsiwalat ng isang makabuluhang paglipat ng pag-unlad mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG.

Ang mga kilalang dating developer ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating nangunguna sa salaysay, ay pumuna sa konklusyon ng EA na ang kabiguan ng laro ay nagmula sa kakulangan ng mga elemento ng live-service, na nagmumungkahi na ito ay isang paningin at paliwanag na paglilingkod sa sarili. Nagtalo siya na ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga pangunahing lakas ng franchise ng Dragon Age na dati nang nagtulak ng malakas na benta.

Si Mike Laidlaw, dating direktor ng malikhaing, ay nagpahayag na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang minamahal na solong-player na IP sa isang karanasan na puro multiplayer. Itinampok niya ang kamangmangan ng naturang pangangailangan, lalo na isinasaalang -alang ang nakaraang pagpapatupad nito.

Ang kinalabasan ay nagmumungkahi ng hinaharap ng franchise ng Dragon Age ay hindi sigurado, kasama ang BioWare na ngayon ay ganap na nakatuon sa Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, kinilala ang umuusbong na landscape ng industriya at ang pinansiyal na underperformance ng dreadwolf bilang mga dahilan para sa mga reallocation ng mapagkukunan patungo sa mas mataas na potensyal na mga proyekto , isang hakbang na naiulat na makabuluhang nabawasan ang laki ng kawani ni Bioware.