Thuis > Nieuws > Ultiem wapenoverzicht voor S.T.A.L.K.E.R. 2

Ultiem wapenoverzicht voor S.T.A.L.K.E.R. 2

Auteur:Kristen Update:Jan 07,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-wapengids: een uitgebreid overzicht

Wapens zijn cruciaal om te overleven in de gevaarlijke uitsluitingszone van Tsjernobyl, afgebeeld in S.T.A.L.K.E.R. 2. Deze gids beschrijft het diverse arsenaal, van klassieke vuurwapens tot experimentele ontwerpen, waarmee spelers kunnen worden uitgerust om mutanten en andere bedreigingen te bestrijden. We onderzoeken de eigenschappen en effectiviteit van elk wapen binnen de post-apocalyptische setting van de game.

Wapenvariëteit en aanpassing:

S.T.A.L.K.E.R. Het wapensysteem van 2 biedt een breed scala aan vuurwapens, elk met unieke statistieken en mogelijkheden voor aanpassing. Spelers kunnen wapens aanpassen aan hun speelstijl. De game bevat zowel conventionele wapens zoals aanvalsgeweren en sluipschuttersgeweren als experimentele modellen die zijn ontwikkeld in clandestiene militaire faciliteiten. Factoren zoals nauwkeurigheid, schade, herlaadsnelheid en bereik, samen met de munitiekeuze en wapenaanpassingen, hebben een aanzienlijke invloed op de gameplay.

Wapenstatistieken en acquisitie:

De volgende tabel geeft details over elk wapen, de belangrijkste statistieken en mogelijke verwervingsmethoden:

Wapennaam Schade Penetratie Vuursnelheid Bereik Nauwkeurigheid Acquisitiemethode
AKM-74S 1.2 1.1 4,9 1,9 2.7 Menselijke vijanden vallen, zeldzamer vroeg spel, vaker voorkomend in de buurt van Sphere met ISPF-bewakers
AKM-74U 1.0 1.1 4,92 1.2 2,5 Vijanddrops, te koop bij handelaars
APSB 1.1 3.0 4,93 1.0 3.1 Verkrijgbaar bij handelaars
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3.6 Enemy dropt, 'Antwoorden hebben een prijs'-missie
AS Lavina 1.1 2.6 4,92 1.4 3,65 Moeilijke locaties, te koop bij handelaars
Beest 1.1 2.8 4,9 1,9 3.0 Unieke variant van RPM-74, latere gamemissies
Boomstick 5,0 1.1 4,9 0,55 1,7 Close-kwartiergevecht
Buket S-2 1.2 2.1 4,9 1.3 3.3 Vijanddruppels
Clusterneuk 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 "Drie Kapiteins"-missie
Strijder 1.2 1.1 4,9 1,9 2.6 Verkregen van kolonel Korshunov
Dode oog 1.3 1.1 4,98 0,7 3.9 Voltooiing van de missie 'Ad astra per aspera'
Beslisser 1.1 2.1 4,95 1,9 3.0 Sidequest "Onverwachte gasten"
Dnipro 1.2 3.0 4,91 1,9 3.0 Te koop of te maken op station Yantsevo
Verdronken 1.4 1.1 4,9 1,9 2.6 Moerasgebiedmissie, verkregen van Buo
EM-1 5,0 4.0 0 5,0 5,0 "Laat niemand ontevreden vertrekken" of "The Last Step"-missies
Aanmoedigen 1.4 3.0 4,9 1.0 4.0 Kolonel Korshunov vermoorden tijdens de missie "Down Below"
F-1 Granaat N.v.t. N.v.t. N.v.t. N.v.t. N.v.t. Buit of te koop bij handelaars
Fora-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3.0 Menselijke vijanden vallen, Ward-soldaten
Gambiet 1.2 1.1 4,95 0,6 3.9 Hoofdmissie "The Forge of Progress"
Gangster 0,5 2.1 5,0 0,7 2.1 Hoofdmissie 'Een klein incident'
Gauss-pistool 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Verschillende methoden, zijmissies, Monolith-soldaten
Glutton 1,1 2,5 4,9 1,9 2,5 Regio Rostok
GP37 0,8 2.1 4,96 2,3 4,3 Afgesloten kamer in de Oude Kerk, Eugene's basis in Rostok
Grom S-14 0,9 2,4 4,93 1,6 3,5
Grom S-15 0,9 2,4 4,9 1,6 3,8 Ten noorden van Burning Fire Depot, regio Cooling Towers
Integraal-A 0,7 2,9 5,0 1,6 3,9 Verkrijgbaar bij Eugene (Rostok) of Vrek (Yantsevo)
Kharod 0,9 3,0 4,93 2,3 4,2
Labyrint IV 1,5 2.1 4,9 0,6 3,2 Geheime kamer van de dokter (einde van Kaimanov)
Lynx 3,5 3,0 4,9 1,9 5,0
RPG-7U 0,5 1,1 3,0 5,0 3,45 "Clear Sky"-basis in moerassen
Zubr-19 1,1 2,8 4,91 1,6 3,65 Gebouw in Lisov, regio Yanyva

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Met deze gedetailleerde gids kunnen spelers strategisch wapens selecteren op basis van hun gevechtsstijl en de uitdagingen waarmee ze worden geconfronteerd in de Tsjernobyl-zone. Onthoud dat de effectiviteit van wapens ook wordt beïnvloed door de vaardigheden van de speler en het strategische gebruik.