Home > Balita > Pangkalahatang-ideya ng ultimate na armas para sa S.T.A.L.K.E.R. 2

Pangkalahatang-ideya ng ultimate na armas para sa S.T.A.L.K.E.R. 2

May -akda:Kristen I -update:Jan 07,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weapon Guide: Isang Comprehensive Overview

Mahalaga ang mga armas para mabuhay sa mapanganib na Chernobyl Exclusion Zone na inilalarawan sa S.T.A.L.K.E.R. 2. Ang gabay na ito ay nagdedetalye ng magkakaibang arsenal, mula sa mga klasikong baril hanggang sa mga pang-eksperimentong disenyo, na nagbibigay ng mga manlalaro upang labanan ang mga mutant at iba pang banta. Tuklasin namin ang mga katangian at pagiging epektibo ng bawat armas sa loob ng post-apocalyptic na setting ng laro.

Iba-iba at Pag-customize ng Armas:

S.T.A.L.K.E.R. Ang sistema ng armas ng 2 ay nagbibigay ng malawak na hanay ng mga baril, bawat isa ay may mga natatanging istatistika at potensyal para sa pagbabago. Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang mga armas upang tumugma sa kanilang mga playstyle. Nagtatampok ang laro ng parehong mga kumbensyonal na armas tulad ng mga assault rifles at sniper rifles, pati na rin ang mga eksperimentong modelo na binuo sa mga lihim na pasilidad ng militar. Ang mga salik tulad ng katumpakan, pinsala, bilis ng pag-reload, at saklaw, kasama ang pagpili ng mga bala at pagsasaayos ng armas, ay makabuluhang nakakaapekto sa gameplay.

Mga Istatistika at Pagkuha ng Armas:

Ang sumusunod na talahanayan ay nagdedetalye ng bawat armas, ang mga pangunahing istatistika nito, at potensyal na paraan ng pagkuha:

Pangalan ng Sandata Pinsala Pagpasok Rate ng Sunog Saklaw Katumpakan Paraan ng Pagkuha
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Pagbaba ng kalaban ng tao, mas bihirang maagang laro, mas karaniwan malapit sa Sphere na may mga bantay ng ISPF
AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Enemy drops, mabibili sa mga trader
APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Mabibili mula sa mga mangangalakal
AR416 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 Bumaba ang kaaway, "Mga Sagot na May Presyo" quest
AS Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 Mga mahihirap na lokasyon, mabibili mula sa mga mangangalakal
Halimaw 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Natatanging variant ng RPM-74, mamaya na mga misyon ng laro
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0.55 1.7 Close-quarters combat
Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 Nahulog ang kaaway
Clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "Three Captains" quest
Combatant 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Nakuha mula kay Colonel Korshunov
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 Pagkumpleto ng misyon na "Ad astra per aspera"
Magpasya 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 "Mga Hindi Inaasahang Bisita" side quest
Dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Nabibili o nagagawa sa istasyon ng Yantsevo
Nalunod 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Swamp area mission, nakuha mula sa Buo
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Hayaan ang Walang Iwan na Hindi Nasiyahan" o "Ang Huling Hakbang" na mga misyon
Hikayatin 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Pagpatay kay Koronel Korshunov sa panahon ng "Down Below" mission
F-1 Grenade N/A N/A N/A N/A N/A Nakawan o nabibili mula sa mga mangangalakal
Fora-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 Bumaba ang kalaban ng tao, mga sundalo ng Ward
Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 pangunahing misyon ng "The Forge of Progress"
Gangster 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 pangunahing misyon ng "Isang Minor na Insidente"
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Iba't ibang paraan, side quest, Monolith na sundalo
Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Rehiyon ng Rostok
GP37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 Naka-lock na kwarto sa Old Church, ang base ni Eugene sa Rostok
Grom S-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5
Grom S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Hilaga ng Burning Fire Depot, rehiyon ng Cooling Towers
Integral-A 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Mabibili mula kay Eugene (Rostok) o Vrek (Yantsevo)
Kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 Sikretong kwarto ng doktor (Kaimanov ending)
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0
RPG-7U 0.5 1.1 3.0 5.0 3.45 "Clear Sky" base sa Swamps
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Gusali sa Lisov, rehiyon ng Yanyva

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Ang detalyadong gabay na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madiskarteng pumili ng mga armas batay sa kanilang istilo ng pakikipaglaban at sa mga hamon na kinakaharap nila sa Chernobyl Zone. Tandaan na ang pagiging epektibo ng armas ay naiimpluwensyahan din ng kakayahan ng manlalaro at madiskarteng paggamit.