Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po awansie

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po awansie

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po awansie

Ścieżka wygnania 2: Opanowanie questu wejścia do mocy

Ścieżka skomplikowanego systemu Ascendancy Exile 2 znacząco wpływa na rozgrywkę. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga ukończenia wejścia do mocy w Akcie 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować i podbić to trudne zadanie, w tym próby Sekhemas.

inicjowanie wejścia do mocy

Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed dotarciem do „Fragment zdrajcy” porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać władzę.

Lokalizacja Balbali jest losowo losowo z powodu generowania proceduralnego Poe2, ale zazwyczaj znajduje się na końcu fragmentu zdrajcy. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do więzienia Balbali. Rozczaruj trzy pieczęcie, aby wyzwolić walkę z bossem.

Pokonanie Balbali zdrajca

Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Wykorzystaj jej podatność na zimne obrażenia.

Ataki i liczniki Balbali:

  • Slash Attack: Atak podstawowy; łatwo zablokowany lub uchylony.
  • rzucanie atak: Atak dystansowy; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet wyrządza truciznę.
  • Atak wirujący: Szybki longe z eksplozjami AOE; Tylko Dodge. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
  • Teleport Attack sztylet: Teleportuje i rzuca sztylety tworząc AOE; Tylko Dodge. Wskazówka głosowa: „Atul!”
  • Przywołaj klon cienia: rzuca barai (moneta), tworząc żółty AOE. Przejrzyj go, aby zapobiec wezwaniu klonów. Teleport i atak slam następuje, jeśli nadepniesz na AOE.
  • Teleport Slam: po przywołaniu klonu; Wskazówka głosowa: „dziesięcina!” Dodge The Fiery Aoe.
  • Wezwaj trucizny mgła/zniknięcie: znika, wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!” Pojawia się trująca mgła; Znajdź i atakuj Balbalę, aby anulować. Będzie krzyczeć „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” Przed uchyleniem Aoe Slam. <🎜 🎜>
  • Wybuchowy deszcz ostrza:
  • rzuca wybuchowe sztylety we wzór przeciwny do ruchu wskazówek zegara; Zakładaj się odpowiednio.
  • Blade Storm: <🎜 🎜> Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminację klonu.
  • Po pokonaniu Balbali zabierz Baryę Balbali do Zarka. Ona ujawni lokalizację prób Sekhemas. <🎜 🎜>
  • Wykończenie prób Sekhemas

Podróż do prób Sekhemas z karawany Ardura. Za pierwszym razem musisz dowodzić karawaną, aby przejść na mapę Sekhemas. Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza.

Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój przedstawia wyjątkowe wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.

Kluczowe mechaniki:

  • honor: pasek zasobów; wyczerpuje się z wyrządzonymi obrażeniami. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
  • Święta woda: Waluta uzyskana przez zabijanie wrogów; używane do odzyskiwania dobrodziejstw, kluczy i honoru.
  • Keys: zarobiono pozostałą świętą wodę; Otwarte skrzynie do nagród.

Energy Shield Drenain nie zmniejsza honoru. Wybudowania tarczy energetycznej są korzystne.

Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwa. Przykłady prób:

  • PRODUCJA KHOLICE: Pokonaj dwa bossy.
  • Escape Trial (Timed): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
  • próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
  • Hourglass próba (timed): przetrwać fale wroga, dopóki czas się skończy.
  • Ritual Trial: Znajdź i zabij przywoływy i ich bestie.
  • Boss Trial: zmierzyć się z różnymi bossami (RattleCage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Bilans BOONS i przekleństwa, aby zachować honor. RattleCage jest szczególnie trudny; Priorytetyzuj oporność ogniową.

Wykonanie wejścia do zasilania

Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest stały.

okrutne trudność: Aby uzyskać dodatkowe punkty awansowania w okrutnej trudności, musisz:

  1. mów z Zarka.
  2. Pokonaj Ballala (upewnij się, że barai wskazuje „liczbę prób 2”).
  3. Wróć do normalnej trudności i uzyskaj dostęp do prób za pomocą Barya z dwoma prędkami.
  4. Wypełnij dwa próby kolejno, pokonując szefa w każdym.
  5. Zdobędziesz 2 dodatkowe punkty awaryjne. (Uwaga: jest to obejście bieżącego błędu.)

Pamiętaj: Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi. Pierwsza normalna i okrutna trudność prowadzi Grant 2 punkty awansu. Będziesz także musiał zakończyć próbę chaosu w ustawie 3 (normalne i okrutne) dla pozostałych 4 punktów (ogółem 8).