Дом > Новости > Путь изгнания 2: Руководство по господству

Путь изгнания 2: Руководство по господству

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Путь изгнания 2: Руководство по господству

Путь изгнания 2: Освоение восхождения к власти квест

Путь сложной системы господства Exile 2 значительно влияет на игровой процесс. Разблокировать ваше первое господство требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и победить этот сложный квест, включая испытания Sehhemas.

Инициирование подъема к власти

Как только вы разблокируете караван Ardura в акте 2, исследуйте доступные узлы местоположения. Прежде чем достичь «прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.

Местоположение Балбалы рандомизировано из -за процедурного поколения POE2, но она обычно встречается в конце прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую в тюрьму Балбалы. Обрубайте три тюленя, чтобы вызвать бой с боссом.

Победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
  • атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
  • Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывами AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
  • Призывать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Телепорт и атака Slam следует, если вы наступите на AOE.
  • Teleport Slam: После призыва клона; Голосовой сигнал: "Десяга!" Уклониться от огненного аоэ.
  • Призывать яд туман/исчезновение: исчезает, голосовые подсказки: «Видения Джары!» или "туманы Суламита!" Ядовитый туман появляется; Найдите и атакуйте Балбалу, чтобы отменить. Она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед уклонением от аоэ.
  • взрывной лезвие дождь: бросает взрывчатые кинжалы по схеме против часовой стрелки; Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.

После победы над Балбалой возьмите Балбалу Барию в Зарку. Она раскрыт местоположение испытаний сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемса из Каравана Ардуры. В первый раз вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти на карту Sekhemas. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю.

Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет уникальные проблемы: временные проблемы, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.

Ключевая механика:

    ]
  • Honor: a Resource Bar; истощается с ущерб. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • ]
  • Sacred Water: валюта, полученная путем убийства врагов; Используется для бун, ключей и почетного восстановления.
  • ]
  • keys: заработано с оставшейся священной водой; Открытые сундуки для вознаграждений.
  • ]
]

Energy Shield Drain не уменьшает честь. Энергетические сборки выгодны.

]

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры испытаний:

]
    ]
  • chalice trial: победить двух боссов.
  • Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • ]
  • gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
  • ]
  • Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • ]
  • Ritual Trial: найти и убить призывателей и их зверей.
  • ]
  • boss trial: сталкивается с различными боссами (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
]

баланс и проклятий, чтобы сохранить честь. Rattlecage особенно сложный; Расстановите приоритеты в пожарном сопротивлении.

]

завершение подъема к власти

]

побеждая Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.

]

жестокая сложность: Чтобы получить дополнительные точки господства в жестокой сложности, вы должны:

]
    ]
  1. поговорить с Zarka.
  2. ]
  3. победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  4. ]
  5. вернуться к нормальной сложности и получить доступ к испытаниям, используя двухзнабную Barya.
  6. ]
  7. выполнить два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  8. ]
  9. вы получите 2 дополнительных точек господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
  10. ]
]

помните: достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Первая нормальная и жестокая сложность выполняет грант 2 точки господства каждый. Вам также необходимо завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8).

]