บ้าน > ข่าว > คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Nov 10,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

การเปิดตัวของ Concord พบกับ จิ้งหรีด และ tumbleweeds ซึ่งนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปิดเกม

พลปืนอิสระของ Firewalk Studios ไม่สามารถบินได้ เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ได้สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ไม่มีการโฆษณาเกินจริงจนนำไปสู่การไฮเบอร์เนต

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios ปิดตัวลงเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว Ryan Ellis ผู้อำนวยการเกมประกาศการตัดสินใจเมื่อวันอังคารที่ 3 กันยายน ผ่านทาง PlayStation Blog โดยอ้างว่าเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้

แม้ว่าคุณสมบัติหลายประการของประสบการณ์จะโดนใจผู้เล่น แต่เรายังตระหนักถึงแง่มุมอื่นๆ ของ เกมและการเปิดตัวของเราไม่ได้เป็นไปตามที่เราตั้งใจไว้” เอลลิสเขียน "ดังนั้น ในเวลานี้ เราได้ตัดสินใจที่จะทำให้เกมเป็นแบบออฟไลน์เริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน 6, 2024"

จากนั้นคำแถลงยังได้กล่าวถึงรายละเอียดการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกม แบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ Playstation Store ในขณะที่เกมที่มีสำเนาทางกายภาพจะต้องปฏิบัติตามนโยบายการคืนสินค้าของผู้ค้าปลีก

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

เป็นที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นว่า Firewalk และ Sony ต้องการทำอะไรเพิ่มเติมกับ Concord การเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความมั่นใจของ Sony ที่มีต่อศักยภาพของสตูดิโอนั้น มีแนวโน้มที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับเชิงบวกจากทั้ง Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Ellis และ Firewalk เกมดังกล่าวควรจะมีตอนหนึ่งในซีรีย์กวีนิพนธ์ Prime Video ที่กำลังจะมาถึง ระดับความลับ นอกจากนี้ เอลลิสยังได้สรุปแผนงานหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวซีซันแรกที่วางแผนไว้ในเดือนตุลาคมและคัตซีนประจำสัปดาห์

น่าเสียดายที่ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมส่งผลให้ต้องเปลี่ยนแผนอย่างมาก พวกเขาสามารถโพสต์คัตซีนได้ สาม คัตซีน—สองฉากจากเบต้าของเกม และอีกหนึ่งฉากที่ปล่อยออกมาไม่กี่ชั่วโมงก่อนการประกาศดังกล่าว—และเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมเมอร์จะสามารถเห็นความต่อเนื่องของการผจญภัยของตัวละครได้หรือไม่ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

What Doomed Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

วิถีของคองคอร์ดลดลงจากการเริ่มต้น แม้จะมีวงจรการพัฒนา แปดปี แต่เกมก็พยายามดิ้นรนเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความสนใจอย่างมาก ในความเป็นจริง มันยากที่จะเข้าถึงแม้แต่ผู้เล่นพร้อมกันคนเดียว โดยมีจุดสูงสุดเพียง 697 คน ในขณะที่เขียน มีผู้เล่นเพียง 45 คนเท่านั้นที่ออนไลน์ จริงอยู่ที่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงผู้ใช้ PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงพีคของผู้เล่น 2,388 คน ผลงานในปัจจุบันของ Concord ยังห่างไกลจากสิ่งที่คาดหวังจากเกม Triple-A ที่ Sony เผยแพร่

หลายปัจจัยที่มีส่วนทำให้ คาดการณ์ของ Concord ความล้มเหลว Daniel Ahmad นักวิเคราะห์ของ Niko Partners กล่าวในทวีตว่าแม้ว่าเกมจะมีกลไกการเล่นเกมที่ แข็งแกร่ง และ "เนื้อหา เสร็จสิ้น" มันก็ล้มเหลวในการสร้างความแตกต่างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ โดยให้แรงจูงใจเพียงเล็กน้อย เพื่อให้ผู้เล่นได้เปลี่ยน

"ตัวเกมไม่จำเป็นต้องเป็นนวัตกรรมใหม่และการออกแบบตัวละครก็ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ" Ahmad เขียน "มันไม่โดดเด่นและรู้สึกเหมือนติดอยู่ในยุค OW1"

นอกจากนี้ จุดราคา แพง ที่ $40 ทำให้เสียเปรียบมีความหมาย เมื่อเทียบกับคู่แข่งที่เล่นฟรียอดนิยม เช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant รวมสิ่งนี้เข้ากับการมีการตลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ดังที่ Daniel Ahmad กล่าวไว้ว่า "ไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีใครซื้อมัน"

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis ใน คำแถลงของเขาระบุว่า Firewalk Studios จะ "สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่จะเข้าถึงผู้เล่นได้ดีกว่า" ผลตอบแทนในอนาคตนั้นอยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้อย่างแน่นอน ดังที่เห็นได้จากการฟื้นฟูล่าสุดของ Gigantic เกมยิงฮีโร่ MOBA เกมสามารถกลับมาได้อย่างแน่นอน ด้วยการเปลี่ยนจากรูปแบบการให้บริการสดเป็นรูปแบบซื้อเพื่อเล่นหกปีหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง Gigantic ได้แสดงให้เห็นว่าเกมที่ยุติการผลิตสามารถค้นพบชีวิตใหม่ได้

ในขณะที่บางคนแนะนำให้ทำให้ Concord เล่นฟรี ตามตัวอย่างล่าสุดของ Foamstars ของ Square Enix การเปลี่ยนแปลงอย่างผิวเผินนี้จะไม่แก้ไขปัญหาหลักของเกม นั่นก็คือ การออกแบบตัวละครที่จืดชืดและรูปแบบการเล่นที่เชื่องช้า หลายคนแย้งว่าจำเป็นต้องปรับปรุงเกมใหม่ทั้งหมด ซึ่งคล้ายกับการออกแบบใหม่ที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV หลังจากความผิดพลาดครั้งแรก

Game8 ให้คะแนน 56 เต็ม 100 แก่คองคอร์ด โดยคร่ำครวญว่า "มันเกือบจะเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็น การทำงานแปดปีสิ้นสุดลงในเกมที่มีรูปลักษณ์สวยงามแต่ไร้ชีวิตชีวา" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับ Concord คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราด้านล่าง!