บ้าน > ข่าว > Dragon Age: เปิดตัวตำนานของเกม

Dragon Age: เปิดตัวตำนานของเกม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 11,2024

Dragon Age: เปิดตัวตำนานของเกม

Dragon Age: The Veilguard อยู่เหนือตัวเลือกบทสนทนาง่ายๆ พื้นหลังของตัวละครของคุณส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างมาก โดยไม่คำนึงถึงคลาส การออกจากรากเหง้าของซีรีส์นี้ The Veilguard ใช้ระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การตัดสินใจที่จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมากในหมู่แฟนๆ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ใหม่นี้ก็ตาม

เกมนี้มีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสถักทออย่างประณีตในการเล่าเรื่องและฉาก ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้ ในขณะที่ Tevinter Templars ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทมนตร์ของพวกทางใต้ ความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่างต่อคลาส (Warrior, Mage, Rogue) ปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับกลุ่มของ Northern Thedas

บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นถึงความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper หรือ Death Caller ขึ้นอยู่กับชั้นเรียนของเขา The Reaper ซึ่งเป็นความเชี่ยวชาญด้านนวนิยาย ใช้ "ดาบกลางคืน" ในขณะที่ Death Caller มุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์ศาสตร์ การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้แต่ชุดที่ไม่ใช่การต่อสู้ภายในประภาคาร

Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard

นักรบ:

    ยมทูต: นักสู้ด้านมืดผู้สละสุขภาพเพื่ออำนาจ
  • นักฆ่า: ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ
  • แชมป์: นักวางกลยุทธ์ดาบและกระดานป้องกัน
นักเวทย์:

ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า

    ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง
  • ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทมนตร์
  • โกง:

นักดวล: ผู้ถือดาบคู่ที่โจมตีได้รวดเร็วและแม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด

    นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
  • ในขณะที่ความเชี่ยวชาญพิเศษตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน แต่ทั้งหกฝ่ายมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องของ The Veilguard การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ 3 แบบ ทั้งในและนอกการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่ายนั้น รูปร่างหน้าตาสามารถปรับแต่งได้ แต่พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงเหมือนเดิม
  • The Veilguard ต่างจากรุ่นก่อนตรงที่หลีกเลี่ยงภารกิจเสริมที่น่าเบื่อ โดยเลือกปฏิบัติภารกิจที่มุ่งเน้นซึ่งชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก แม้ว่าจะไม่ใช่โลกที่เปิดกว้าง แต่ตัวเลือกการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรำลึกถึงความสำเร็จของเกมในอดีต ความสำเร็จสูงสุดของตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะถูกเปิดเผยเมื่อเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024