বাড়ি > খবর > Sony ভাষার বাধা ভাঙতে ইন-গেম অনুবাদক উন্মোচন করে

Sony ভাষার বাধা ভাঙতে ইন-গেম অনুবাদক উন্মোচন করে

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 12,2024

Sony ভাষার বাধা ভাঙতে ইন-গেম অনুবাদক উন্মোচন করে

Sony-এর গ্রাউন্ডব্রেকিং পেটেন্ট একটি ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ট্রান্সলেটর প্রস্তাব করে, বধির গেমারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতায় বিপ্লব ঘটায়। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তি, "ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ" এর পেটেন্টে বিশদ বিবরণ, বিভিন্ন সাইন ল্যাঙ্গুয়েজের মধ্যে রিয়েল-টাইম অনুবাদের উপর ফোকাস করে – উদাহরণস্বরূপ, আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (ASL) কে জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে (JSL) রূপান্তর করা।

সিস্টেমটির লক্ষ্য গেমপ্লে চলাকালীন যোগাযোগের ফাঁক পূরণ করা। এটি প্রাথমিকভাবে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ইশারা ক্যাপচার করে, সেগুলিকে টেক্সটে রূপান্তর করে, টার্গেট ভাষায় টেক্সট অনুবাদ করে এবং অবশেষে অন-স্ক্রীন অবতার বা ভার্চুয়াল ইন্ডিকেটরগুলির মাধ্যমে প্রদর্শিত উপযুক্ত সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ইঙ্গিতগুলিতে অনূদিত টেক্সটকে আবার রেন্ডার করে কাজ করে। এই প্রক্রিয়াটি বিভিন্ন সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের মধ্যে নিরবিচ্ছিন্ন ইন-গেম যোগাযোগ নিশ্চিত করে।

Sony সাইন ল্যাঙ্গুয়েজের সার্বজনীনতার অভাবের উপর জোর দিয়ে এই প্রযুক্তির গুরুত্বপূর্ণ প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। পেটেন্ট উৎস ভাষাকে সঠিকভাবে ক্যাপচার করার, এর সূক্ষ্মতা বোঝার, এবং লক্ষ্য সাংকেতিক ভাষায় সঠিক ও উপযুক্ত আউটপুট তৈরি করার গুরুত্বকে আন্ডারস্কোর করে।

ইমপ্লিমেন্টেশন VR হেডসেট বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMDs), পিসি, গেম কনসোল বা অনুরূপ ডিভাইসের সাথে ওয়্যারলেস বা তারযুক্ত সংযোগ করতে পারে। সিস্টেমটি ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মের সাথে একীভূত হতে পারে, ব্যবহারকারীদের ভাগ করা ভার্চুয়াল পরিবেশে নির্বিঘ্নে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেয়, গেম সার্ভার গেমের অবস্থা পরিচালনা করে এবং ব্যবহারকারীর ডিভাইসগুলিকে সিঙ্ক্রোনাইজ করে। এই ক্লাউড-ভিত্তিক পদ্ধতি অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ায় এবং খেলোয়াড়দের একটি নেটওয়ার্ক জুড়ে রিয়েল-টাইম অনুবাদ সক্ষম করে। গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে বর্ধিত অন্তর্ভুক্তির সম্ভাবনা উল্লেখযোগ্য।

শীর্ষ সংবাদ