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Sony 言語の壁を打ち破るゲーム内翻訳ツールを公開

著者:Kristen アップデート:Dec 12,2024

Sony 言語の壁を打ち破るゲーム内翻訳ツールを公開

ソニーの画期的な特許は、ゲーム内手話翻訳機を提案し、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティに革命をもたらします。 この革新的なテクノロジーは、特許「仮想環境における手話の翻訳」で詳しく説明されており、異なる手話間のリアルタイム翻訳に焦点を当てています。たとえば、アメリカ手話 (ASL) から日本手話 (JSL) への変換です。

このシステムは、ゲームプレイ中のコミュニケーションのギャップを埋めることを目的としています。 これは、最初に手話ジェスチャーをキャプチャし、それらをテキストに変換し、テキストをターゲット言語に翻訳し、最後に翻訳されたテキストを、画面上のアバターまたは仮想インジケーターを介して表示される適切な手話ジェスチャーにレンダリングすることによって機能します。 このプロセスにより、異なる手話を使用するプレーヤー間のシームレスなゲーム内コミュニケーションが保証されます。

ソニーは、手話には普遍性がないことを強調し、この技術の重要な必要性を強調しています。 この特許は、ソース言語を正確に捉え、そのニュアンスを理解し、ターゲット手話で正確かつ適切な出力を生成することの重要性を強調しています。

実装では、VR ヘッドセットやヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を活用して、PC、ゲーム コンソール、または同様のデバイスに無線または有線で接続できます。 このシステムはクラウド ゲーム プラットフォームと統合でき、ゲーム サーバーがゲームの状態を管理し、ユーザー デバイスを同期させながら、ユーザーが共有仮想環境でシームレスに対話できるようになります。 このクラウドベースのアプローチにより、アクセシビリティが向上し、プレーヤーのネットワーク全体でリアルタイムの翻訳が可能になります。 ゲーム コミュニティ内での包括性が強化される可能性は非常に大きいです。