A patente inovadora da Sony propõe um tradutor de linguagem de sinais no jogo, revolucionando a acessibilidade para jogadores surdos. Esta tecnologia inovadora, detalhada na patente "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", concentra-se na tradução em tempo real entre diferentes línguas de sinais - por exemplo, convertendo a Língua de Sinais Americana (ASL) para a Língua de Sinais Japonesa (JSL).
O sistema visa preencher lacunas de comunicação durante o jogo. Ele funciona inicialmente capturando gestos de linguagem de sinais, convertendo-os em texto, traduzindo o texto para o idioma de destino e, finalmente, transformando o texto traduzido de volta nos gestos de linguagem de sinais apropriados exibidos por meio de avatares na tela ou indicadores virtuais. Este processo garante uma comunicação perfeita no jogo entre jogadores que usam diferentes linguagens de sinais.
A Sony destaca a necessidade crítica desta tecnologia, enfatizando a falta de universalidade nas línguas de sinais. A patente ressalta a importância de capturar com precisão a língua de origem, compreender suas nuances e gerar resultados precisos e apropriados na língua de sinais de destino.
A implementação pode aproveitar fones de ouvido VR ou head-mounted displays (HMDs), conectando-se sem fio ou com fio a um PC, console de jogos ou dispositivo semelhante. O sistema poderia ser integrado a plataformas de jogos em nuvem, permitindo que os usuários interagissem perfeitamente em ambientes virtuais compartilhados, com o servidor de jogos gerenciando o estado do jogo e sincronizando os dispositivos dos usuários. Esta abordagem baseada na nuvem melhora a acessibilidade e permite a tradução em tempo real através de uma rede de players. O potencial para maior inclusão na comunidade de jogos é significativo.
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