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Sony भाषा बाधाओं को तोड़ने के लिए इन-गेम अनुवादक का अनावरण किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Dec 12,2024

Sony भाषा बाधाओं को तोड़ने के लिए इन-गेम अनुवादक का अनावरण किया

सोनी के अभूतपूर्व पेटेंट में इन-गेम सांकेतिक भाषा अनुवादक का प्रस्ताव है, जो बधिर गेमर्स के लिए पहुंच में क्रांतिकारी बदलाव लाएगा। "आभासी वातावरण में सांकेतिक भाषा का अनुवाद" पेटेंट में विस्तृत यह नवीन तकनीक विभिन्न सांकेतिक भाषाओं के बीच वास्तविक समय के अनुवाद पर केंद्रित है - उदाहरण के लिए, अमेरिकी सांकेतिक भाषा (एएसएल) को जापानी सांकेतिक भाषा (जेएसएल) में परिवर्तित करना।

सिस्टम का लक्ष्य गेमप्ले के दौरान संचार अंतराल को पाटना है। यह आरंभ में सांकेतिक भाषा के इशारों को पकड़कर, उन्हें पाठ में परिवर्तित करके, पाठ को लक्ष्य भाषा में अनुवादित करके और अंत में अनुवादित पाठ को ऑन-स्क्रीन अवतार या आभासी संकेतकों के माध्यम से प्रदर्शित उचित सांकेतिक भाषा के इशारों में वापस प्रस्तुत करके काम करता है। यह प्रक्रिया विभिन्न सांकेतिक भाषाओं का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के बीच खेल में निर्बाध संचार सुनिश्चित करती है।

सोनी ने सांकेतिक भाषाओं में सार्वभौमिकता की कमी पर जोर देते हुए इस तकनीक की महत्वपूर्ण आवश्यकता पर प्रकाश डाला है। पेटेंट स्रोत भाषा को सटीक रूप से पकड़ने, उसकी बारीकियों को समझने और लक्ष्य सांकेतिक भाषा में सटीक और उचित आउटपुट उत्पन्न करने के महत्व को रेखांकित करता है।

कार्यान्वयन वीआर हेडसेट या हेड-माउंटेड डिस्प्ले (एचएमडी) का लाभ उठा सकता है, जो वायरलेस तरीके से या वायर्ड रूप से पीसी, गेम कंसोल या इसी तरह के डिवाइस से कनेक्ट हो सकता है। सिस्टम क्लाउड गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के साथ एकीकृत हो सकता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को साझा आभासी वातावरण में निर्बाध रूप से बातचीत करने की अनुमति मिलती है, गेम सर्वर गेम स्थिति का प्रबंधन करता है और उपयोगकर्ता उपकरणों को सिंक्रनाइज़ करता है। यह क्लाउड-आधारित दृष्टिकोण पहुंच को बढ़ाता है और खिलाड़ियों के नेटवर्क में वास्तविक समय में अनुवाद को सक्षम बनाता है। गेमिंग समुदाय के भीतर बढ़ी हुई समावेशिता की संभावना महत्वपूर्ण है।

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