La innovadora patente de Sony propone un traductor de lenguaje de señas en el juego, revolucionando la accesibilidad para los jugadores sordos. Esta innovadora tecnología, detallada en la patente "TRADUCCIÓN DE LENGUA DE SIGNOS EN UN ENTORNO VIRTUAL", se centra en la traducción en tiempo real entre diferentes lenguas de signos, por ejemplo, convirtiendo la lengua de signos americana (ASL) en lengua de signos japonesa (JSL).
El sistema tiene como objetivo cerrar las brechas de comunicación durante el juego. Funciona capturando inicialmente los gestos del lenguaje de señas, convirtiéndolos en texto, traduciendo el texto al idioma de destino y, finalmente, volviendo a convertir el texto traducido en los gestos apropiados del lenguaje de señas que se muestran a través de avatares en pantalla o indicadores virtuales. Este proceso garantiza una comunicación fluida dentro del juego entre jugadores que utilizan diferentes lenguajes de señas.
Sony destaca la necesidad crítica de esta tecnología, enfatizando la falta de universalidad en las lenguas de signos. La patente subraya la importancia de capturar con precisión el idioma de origen, comprender sus matices y generar resultados precisos y apropiados en el lenguaje de señas de destino.
La implementación podría aprovechar los auriculares VR o las pantallas montadas en la cabeza (HMD), conectándose de forma inalámbrica o por cable a una PC, consola de juegos o dispositivo similar. El sistema podría integrarse con plataformas de juegos en la nube, permitiendo a los usuarios interactuar sin problemas en entornos virtuales compartidos, con el servidor de juegos administrando el estado del juego y sincronizando los dispositivos de los usuarios. Este enfoque basado en la nube mejora la accesibilidad y permite la traducción en tiempo real a través de una red de jugadores. El potencial para una mayor inclusión dentro de la comunidad de jugadores es significativo.
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