Borderlands 4 von Gearbox-CEO nach katastrophaler Veröffentlichung des Borderlands-Films angeteasert
Borderlands 4 bekommt einen weiteren Teaser von CEO von Gearbox nach dem massiven Scheitern der Borderlands Film. Lesen Sie weiter, um mehr über die Entwicklung des Spiels zu erfahren und was den CEO dazu veranlasst hat, darüber zu sprechen.
Gearbox-CEO neckt Fortschritte bei Borderlands 4Laufende Entwicklung für neues Borderlands-Spiel
On Am Sonntagmorgen deutete Gearbox-CEO Randy Pitchford erneut auf die Entwicklung des neuen Borderlands-Spiels hin und bestätigte damit auf subtile Weise die laufende Arbeit des Studios an der Franchise. Pitchford bedankte sich bei den Fans und erklärte, dass ihre Begeisterung für die Borderlands-Spiele ihre Wertschätzung für die jüngste Verfilmung übersteigt. Er fügte hinzu, dass das Team fleißig an der nächsten Folge arbeite, weshalb die Fans gespannt auf weitere Details seien.
Dieser Teaser folgt auf Pitchfords frühere Bemerkungen in einem GamesRadar+-Interview letzten Monat, in dem er Gearbox hat mehrere große Projekte im Gange. Während er vor einer offiziellen Ankündigung blieb, deutete er an, dass die Fans nicht mehr lange auf Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel warten müssten.
4 offiziell vom Verlag bestätigt 2K, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die Borderlands-Reihe, die 2009 auf den Markt kam, wurde über 83 Millionen Mal verkauft, wobei Borderlands 3 der am schnellsten verkaufte 2K-Titel wurde 19 Millionen Exemplare. Borderlands 2 bleibt das meistverkaufte Spiel des Unternehmens, mit über 28 Millionen verkauften Exemplaren seit 2012.
Die negative Resonanz auf den Borderlands-Film heizt anCEOs Kommentare
Pitchfords Äußerungen in den sozialen Medien erfolgten short kurz nachdem der Borderlands-Film erheblichen Gegenreaktionen ausgesetzt war, sowohl an den Kinokassen als auch bei den Kritikern. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos gezeigt wurde, konnte er am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US-Dollar einspielen. Selbst die Einbeziehung von Premium-Formaten wie Imax konnte die enttäuschende Leistung nicht verbessern. Es wird erwartet, dass der **Film** in der Erstauflage 10 Millionen US-Dollar einbüßt, eine besorgniserregende Zahl angesichts seines beachtlichen Produktionsbudgets von 115 Millionen US-Dollar. short
Film, dessen Produktion vor mehr als drei Jahren begann, heftige Kritiken erhielt und heute als einer der größten Kritiker-Misserfolge des Sommers gilt. Sogar eingefleischte Fans der Borderlands-Reihe haben ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht, was zu einer schlechten CinemaScore-Bewertung führte. Kritiker haben beschrieben, dass der Film den Kontakt zu seinem Publikum verloren habe und ihm der Charme und Humor fehlte, der die Spiele so beliebt gemacht habe. Edgar Ortega, Autor bei Loud and Clear Reviews, wies darauf hin, dass sich der Film wie ein fehlgeleiteter Versuch anfühlte, auf das einzugehen, was Studiomanager annahmen, um ein jüngeres Publikum anzusprechen, was letztendlich zu einem glanzlosen Erlebnis führte.
Während Gearbox sich auf sein nächstesSpiel vorbereitet, erinnert der enttäuschende Empfang des Borderlands-Films an die Herausforderungen bei der Adaption beliebter Videospiele an den Film . Dennoch konzentriert sich das Studio darauf, seinen Gaming-Fans einen weiteren Hit zu liefern.
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