Borderlands 4 provocado pelo CEO da Gearbox após lançamento desastroso do filme Borderlands
Borderlands 4 recebe outra provocação de CEO da Gearbox após o enorme fracasso do filme Borderlands. Continue lendo para saber mais sobre o desenvolvimento do jogo e o que levou o CEO a falar sobre isso.
CEO da Gearbox provoca progresso em Borderlands 4Desenvolvimento contínuo do novo jogo Borderlands
Na manhã de domingo, CEO da Gearbox Randy Pitchford sugeriu novamente o desenvolvimento do novo jogo Borderlands , confirmando sutilmente o trabalho contínuo do estúdio na franquia. Pitchford expressou sua gratidão aos fãs, afirmando que seu entusiasmo pelos jogos Borderlands supera seu apreço pela recente adaptação cinematográfica. Ele acrescentou que a equipe está trabalhando diligentemente no próximo capítulo, o que deixou os fãs ansiosos por mais detalhes.
Esta provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista GamesRadar+ no mês passado, onde ele mencionou que Gearbox tem vários grandes projetos em andamento. Antes de fazer um anúncio oficial, ele deu a entender que os fãs não teriam que esperar muito mais pelas notícias sobre o próximo jogo Borderlands.
No início deste ano, o desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado pela editora 2K, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 tornando-se o 2K's título de venda mais rápida em 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
A recepção negativa dos combustíveis do filme Borderlands Comentários do CEO
O filme, há muito adiado, que iniciou a produção há mais de três anos, enfrentou críticas contundentes e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo os fãs mais obstinados da franquia Borderlands expressaram sua decepção, resultando em uma classificação CinemaScore ruim. Os críticos descreveram o filme como fora de contato com seu público, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão populares. Edgar Ortega, escritor da Loud and Clear Reviews, apontou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atender ao que os executivos do estúdio supunham que atrairia o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para seu próximo jogo, a recepção decepcionante do filme de Borderlands serve como um lembrete dos desafios de adaptar videogames amados para filme . Mesmo assim, o estúdio está focado em entregar outro sucesso para seus fãs de jogos.
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