Home > News > ข่าวลือ Borderlands 4 เกิดขึ้นท่ามกลางความล้มเหลวของภาพยนตร์

ข่าวลือ Borderlands 4 เกิดขึ้นท่ามกลางความล้มเหลวของภาพยนตร์

Author:Kristen Update:Nov 09,2024

Borderlands 4 ล้อเล่นโดย CEO Gearbox หลังจากภาพยนตร์ Disastrous Borderlands ออกฉาย

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Borderlands 4 ได้รับการหยอกล้ออีกครั้งจาก CEO ของ Gearbox หลังจากความล้มเหลวครั้งใหญ่ของ ภาพยนตร์ Borderlands อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเกม และสิ่งที่กระตุ้นให้ CEO พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้

Gearbox CEO ยั่วยวนความคืบหน้าใน Borderlands 4การพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับ เกม Borderlands

ในเช้าวันอาทิตย์ Gearbox CEO Randy Pitchford พูดเป็นนัยอีกครั้งเกี่ยวกับการพัฒนา เกม Borderlands ใหม่ เป็นการยืนยันอย่างละเอียดถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องของสตูดิโอเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ Pitchford แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ โดยระบุว่าความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับ เกม Borderlands นั้นเกินกว่าความชื่นชมในการดัดแปลงภาพยนตร์ล่าสุด เขาเสริมว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในภาคถัดไป ซึ่งทำให้แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะทราบรายละเอียดเพิ่มเติม

ตัวอย่างนี้เป็นไปตามคำพูดก่อนหน้าของ Pitchford ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งเขากล่าวถึง Gearbox มีโครงการสำคัญหลายโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ แม้จะไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่เขาบอกเป็นนัยว่าแฟนๆ ไม่ต้องรออีกต่อไปสำหรับข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา การพัฒนา Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจากผู้จัดพิมพ์ 2K ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands ซึ่งเปิดตัวในปี 2009 มียอดขายมากกว่า 83 ล้าน หน่วย โดยที่ Borderlands 3 กลายเป็นเกม 2K's ที่ขายเร็วที่สุดที่ 19 ล้าน ชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของบริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้าน ชุดนับตั้งแต่ 2012.

กระแสตอบรับเชิงลบของเชื้อเพลิงภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอ ความคิดเห็น

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

คำพูดของ Pitchford เกี่ยวกับ สื่อ เกิดขึ้น shortหลังจากที่ Borderlands ภาพยนตร์ เผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญทั้งในบ็อกซ์ออฟฟิศและจากนักวิจารณ์ ภาพยนตร์เรื่อง แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 โรง แต่ก็ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว แม้แต่การรวมรูปแบบพรีเมี่ยมอย่าง Imax ก็ไม่สามารถเสริมประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังได้ **ภาพยนตร์** คาดว่าจะลดลง short ในช่วงเปิดตัว 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าหนักใจเนื่องจากงบประมาณการผลิตจำนวนมาก 115 ล้านดอลลาร์

ภาพยนตร์ ที่ล่าช้ามานาน ซึ่งเริ่มดำเนินการผลิตมากว่า 3 ปีแล้ว ต้องเผชิญกับคำวิจารณ์ที่น่ารังเกียจ และปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน แม้แต่แฟนตัวยงของแฟรนไชส์ ​​Borderlands ก็ยังแสดงความผิดหวัง ส่งผลให้เรตติ้ง CinemaScore ย่ำแย่ นักวิจารณ์อธิบายว่า ภาพยนตร์ ขาดการติดต่อกับผู้ชม ขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่ทำให้เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก Edgar Ortega นักเขียนของ Loud and Clear Reviews ชี้ให้เห็นว่า ภาพยนตร์ รู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่เข้าใจผิดในการตอบสนองสิ่งที่ผู้บริหารในสตูดิโอคิดว่าจะดึงดูดผู้ชมอายุน้อย ซึ่งท้ายที่สุดส่งผลให้ประสบการณ์ที่น่าเบื่อ

ในขณะที่ Gearbox เตรียมพร้อมสำหรับ เกม ถัดไป การตอบรับอย่างล้นหลามของ Borderlands ภาพยนตร์ ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายในการดัดแปลงวิดีโอเกมยอดนิยมให้เข้ากับ ภาพยนตร์ . อย่างไรก็ตาม สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเกมยอดนิยมอีกเกมหนึ่งให้กับแฟนเกม