Borderlands 4 presentato in anteprima dal CEO di Gearbox dopo la disastrosa uscita del film Borderlands
Borderlands 4 riceve un'altra anticipazione da CEO di Gearbox in seguito al massiccio fallimento di Borderlands film. Continua a leggere per saperne di più sullo sviluppo del gioco e cosa ha spinto il CEO a parlarne.
Il CEO di Gearbox anticipa i progressi su Borderlands 4Sviluppo continuo per il nuovo gioco Borderlands
domenica Questa mattina, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha accennato nuovamente allo sviluppo del nuovo gioco Borderlands, confermando sottilmente il lavoro in corso dello studio sul franchise. Pitchford ha espresso la sua gratitudine ai fan, affermando che il loro entusiasmo per i giochi di Borderlands supera il loro apprezzamento per il recente adattamento cinematografico. Ha aggiunto che il team sta lavorando diligentemente sul prossimo capitolo, cosa che ha lasciato i fan desiderosi di ulteriori dettagli.
Questa anticipazione segue le precedenti osservazioni di Pitchford in un'intervista a GamesRadar+ il mese scorso, dove ha menzionato che Gearbox ha diversi progetti importanti in corso. Pur fermandosi prima dell'annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto per avere notizie sul prossimo gioco di Borderlands.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 diventato il titolo 2K più venduto 19 milioni copie. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni copie vendute dal 2012.
La ricezione negativa del film Borderlands alimenta CEO Commenti
Il film, a lungo ritardato, la cui produzione è iniziata più di tre anni fa, ha dovuto affrontare critiche feroci ed è ora considerato uno dei maggiori fallimenti critici dell'estate. Anche i fan più sfegatati del franchise di Borderlands hanno espresso il loro disappunto, ottenendo una valutazione CinemaScore scarsa. I critici hanno descritto il film come fuori dal contatto con il suo pubblico, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così popolari. Edgar Ortega, scrittore di Loud and Clear Reviews, ha sottolineato che il film sembrava un tentativo fuorviante di soddisfare ciò che i dirigenti dello studio presumevano avrebbe attirato il pubblico più giovane, risultando alla fine in un'esperienza poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per il suo prossimo gioco, la deludente accoglienza riservata al film di Borderlands serve a ricordare le sfide legate all'adattamento degli amati videogiochi al film . Ciononostante, lo studio è concentrato nel fornire un altro successo ai suoi fan dei giochi.
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