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영화 실패 속에서 보더랜드 4 소문이 떠오른다

작가:Kristen 업데이트:Nov 09,2024

Borderlands 4는 재앙적인 Borderlands 영화 개봉 후 Gearbox CEO가 놀림을 받았습니다

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Borderlands 4에서 또 다른 놀림을 받았습니다. 영화 보더랜드의 대실패 이후 기어박스의 CEO. 게임 개발에 대해 자세히 알아보고 CEO가 게임에 대해 이야기하게 된 계기를 알아보세요.

Gearbox CEO Teases Progress on Borderlands 4신작 보더랜드 게임 개발 진행

일요일 오전, 기어박스 CEO 랜디 피치포드가 새로운 보더랜드 게임 개발을 다시 한번 암시했습니다. , 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 지속적인 작업을 미묘하게 확인합니다. 피치포드는 보더랜드 게임에 대한 열의가 최근 영화화에 대한 감상을 넘어섰다며 팬들에게 고마움을 표했다. 그는 팀이 다음 편을 위해 부지런히 작업하고 있다고 덧붙였습니다. 팬들은 더 자세한 내용을 열망하게 되었습니다.

이 티저는 지난 달 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford가 기어박스<🎜에 대해 언급한 이전 발언에 이어집니다. > 여러 가지 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 그는 공식 발표가 끝나기도 전에 팬들이 다음 보더랜드 게임에 대한 소식을 더 이상 기다리지 않아도 될 것임을 암시했습니다.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

올해 초 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 동시에 퍼블리셔

2K가 보더랜드 4 개발을 공식적으로 확정했습니다. 2009에 출시된 Borderlands 시리즈는 8,300만개 이상 판매되었으며, Borderlands 32K에서 가장 빠르게 판매되는 타이틀이 되었습니다. 1,900만부. Borderlands 2는 회사의 베스트셀러 게임으로 2012 이후 2,800만개 이상 판매되었습니다.

Borderlands Movie Fuels에 대한 부정적인 반응

CEO댓글

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release소셜 미디어에 대한 Pitchford의 발언은 보더랜드 short영화가 박스오피스와 비평가 모두로부터 상당한 반발에 직면한 후에 나왔습니다. 영화는 3,000개가 넘는 극장에서 개봉되었음에도 불구하고 개봉 주말 동안 겨우 400만 달러를 벌었습니다. Imax와 같은 프리미엄 포맷을 포함하더라도 실망스러운 성능을 강화할 수는 없습니다. **영화**는 개봉 당시 1,000만 달러의 손실이 예상됩니다 short. 이는 상당한 1억 1,500만 달러의 제작 예산을 고려하면 어려운 수치입니다.

오래 지연된 영화, 3년 전에 생산을 시작한 이 제품은 혹독한 평가를 받았으며 현재는 여름의 가장 큰 실패작 중 하나로 간주됩니다. Borderlands 프랜차이즈의 열렬한 팬조차도 실망감을 표현하여 CinemaScore 등급이 낮았습니다. 비평가들은 영화가 관객의 관심을 끌지 못하고 게임을 인기 있게 만들었던 매력과 유머가 부족하다고 묘사했습니다. Loud and Clear Reviews의 작가인 Edgar Ortega는 영화가 스튜디오 경영진이 젊은 관객에게 어필할 것이라고 생각한 것을 충족시키려는 잘못된 시도처럼 느껴졌고 결과적으로 부진한 경험을 초래했다고 지적했습니다.

Gearbox가 다음 게임을 준비하는 동안 Borderlands 영화에 대한 실망스러운 반응이 이를 상기시켜 줍니다. 사랑받는 비디오 게임을 영화에 적용하는 과제에 대해 설명합니다. 그럼에도 불구하고 스튜디오는 게임 팬들에게 또 다른 히트작을 선사하는 데 주력하고 있습니다.