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映画の失敗のさなか『ボーダーランズ 4』の噂が浮上

著者:Kristen アップデート:Nov 09,2024

悲惨なボーダーランズ映画公開後、Gearbox CEO がボーダーランズ 4 をからかう

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

ボーダーランズ 4 から再びからかわれる大規模な失敗を受けた Gearbox の CEO ボーダーランズ映画の。ゲームの開発と、CEO がそれについて話すようになったきっかけについて詳しく知りましょう。

Gearbox CEOボーダーランズ 4< の進捗状況をほのめかす🎜>新しいボーダーランドの開発が進行中ゲーム

日曜日の朝、

Gearbox CEO ランディ・ピッチフォードは、新しいボーダーランズ ゲームの開発について再びほのめかし、スタジオがシリーズで進行中の作業を微妙に認めた。 。ピッチフォード氏はファンに感謝の意を表し、ボーダーランズ ゲームに対するファンの熱意は最近の映画化に対する感謝を上回っていると述べました。彼は、チームが次回作に熱心に取り組んでいると付け加えたので、ファンはさらなる詳細を待ち望んでいた。

この予告は、先月の GamesRadar+ インタビューでのピッチフォードの以前の発言に続くもので、そこで彼は

ギアボックス いくつかの大きなプロジェクトが進行中です。公式発表の手前で立ち止まりながら、ファンは次のボーダーランズ ゲームに関するニュースをそれほど長く待つ必要はないとほのめかした。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

今年の初めに、Borderlands

4 の開発が正式に確認されました。パブリッシャー 2K は、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と同時に設立されました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万 ユニット以上を販売し、ボーダーランズ 32K の で最も売れたタイトルになりました。 1,900万部。ボーダーランズ2は、2012以来2,800万以上販売されており、同社のベストセラーゲームであり続けています。

ボーダーランズ映画に対する否定的な評価が原因

CEOコメント

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseソーシャルメディアに関するピッチフォードの発言は、ボーダーランズ short映画が興行収入と批評家の両方から大きな反発を受けた後に行われた。 映画は、3,000以上の劇場で公開されたにもかかわらず、初日の週末にわずか400万ドルしか稼げませんでした。 Imax のようなプレミアム フォーマットを含めても、その残念なパフォーマンスを改善することはできませんでした。 **映画**は、初演で1,000万ドルの下落が見込まれています short。1億1,500万ドルという巨額の製作予算を考えると、これは厄介な数字です。

長らく延期されていた映画、 3年以上前に制作が開始されたが、痛烈なレビューに直面しており、今ではこの夏最大の重大な失敗作の1つとみなされている。 『ボーダーランズ』シリーズの熱心なファンでさえ失望を表明しており、その結果、CinemaScore の評価は低くなりました。批評家たちは、映画は観客と乖離しており、ゲームの人気を高めた魅力やユーモアに欠けていると評している。ラウド・アンド・クリア・レビュー誌のライター、エドガー・オルテガは、映画は、スタジオ幹部が若い視聴者にアピールすると想定したものに応えようとする誤った試みのように感じられ、最終的には精彩のない体験になったと指摘した。

Gearbox が次の ゲーム に向けて準備を進めている中、ボーダーランズ 映画 の圧倒的な評判は、愛されているビデオ ゲームを 映画 に適応させるという課題を思い出させるものとなっています。 。それにもかかわらず、スタジオはゲーム ファンに新たなヒット作を提供することに重点を置いています。