Hogar > Noticias > Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3
El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard, derramando elogios sobre el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su valoración.
El ejecutivo de Baldur's Gate 3 aplaude Dragon Age: La visión enfocada de Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp en X), director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur's Gate 3), expresó su entusiasta aprobación por Dragon Age: The Veilguard. Reveló que jugaba el juego "en completo secreto", e incluso admitió en broma haberlo jugado detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en el trabajo.
Douse destacó la clara identidad de The Veilguard, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un contraste refrescante con entregas anteriores de Dragon Age que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y la jugabilidad. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de una producción prolongada y menos enfocada.
El sistema de combate también recibió grandes elogios, descrito como una "mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una mezcla que Douse llamó "genio giga-cerebro". Este sistema de ritmo más rápido basado en combos cambia del estilo táctico de los juegos anteriores de Dragon Age y se alinea más con la sensación orientada a la acción de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió el ritmo de The Veilguard, destacando su "buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante" y su capacidad para equilibrar momentos narrativos impactantes con oportunidades para que los jugadores experimenten con la estructura y las habilidades de sus personajes. Incluso elogió la continua presencia de BioWare en la industria, comparándola con la "estúpida avaricia corporativa".
El punto más significativo fue la afirmación de Douse de que The Veilguard es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto puede parecer crítico con las entradas anteriores, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es todo". Reconoció una diferencia de estilo pero enfatizó su respeto por la visión distintiva de The Veilguard. En sus propias palabras: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: El personaje de la torre de Veilguard ofrece "agencia de jugador real"
Dragon Age: The Veilguard enfatiza la agencia del jugador a través de Rook, un protagonista personalizable con amplias opciones de personalización. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control considerable sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la Torre. La misión de la Torre: reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes permite tomar decisiones que impactan profundamente la experiencia del jugador, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate. Las clases incluyen Mago, Pícaro y Guerrero, cada uno con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para magos). La personalización se extiende al hogar de la Torre, el Faro, lo que permite a los jugadores decorar habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta decisiones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Este enfoque en los detalles del personaje probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse, particularmente el énfasis en las elecciones significativas de los jugadores. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión le otorgó al juego un 90, elogiando su adopción de un estilo RPG de acción de ritmo más rápido.
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