Trang chủ > Tin tức > Dragon Age: The Veilguard “Thực sự biết nó muốn trở thành gì” khen ngợi BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard “Thực sự biết nó muốn trở thành gì” khen ngợi BG3 Exec

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 25,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse, gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard, Tắm cho RPG hành động mới nhất của Bioware. Bài viết này đi sâu vào đánh giá của anh ấy.

. Anh ấy đã tiết lộ việc chơi trò chơi "hoàn toàn bí mật", thậm chí còn nói đùa rằng việc chơi nó sau tại nơi làm việc. ]

DOUSE đã làm nổi bật danh tính rõ ràng của Veilguard, nói rằng nó "thực sự biết những gì nó muốn", một sự tương phản mới mẻ với các phần của Dragon Age trước đây đôi khi đấu tranh để cân bằng câu chuyện và trò chơi. Anh ấy đã ví trải nghiệm như một loạt Netflix "được điều khiển tốt, điều khiển nhân vật" thay vì sản xuất rút gọn, ít tập trung hơn.

Backpack - Wallet and Exchange Hệ thống chiến đấu cũng nhận được lời khen ngợi cao, được mô tả là "sự pha trộn của Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", một bản pha trộn có tên là "Giga-Brain Genius". Hệ thống điều khiển kết hợp nhanh hơn này chuyển từ phong cách chiến thuật của các trò chơi Dragon Age trước đó, phù hợp hơn với cảm giác định hướng hành động của loạt hiệu ứng khối lượng của Bioware.

. Ông thậm chí còn khen ngợi sự hiện diện của ngành công nghiệp Bioware, đối chiếu nó với "Sự tham lam của công ty Moronic."

Điểm quan trọng nhất là sự khẳng định của Douse rằng The Turuard là "Trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Mặc dù điều này có vẻ chỉ trích các mục trong quá khứ, douse đã làm rõ, "Tôi sẽ luôn là một anh chàng [rồng tuổi: nguồn gốc], và điều này không phải vậy." Anh thừa nhận một sự khác biệt trong phong cách nhưng nhấn mạnh sự tôn trọng của anh đối với tầm nhìn khác biệt của Veilguard. Nói theo cách riêng của mình: "Trong một từ, nó vui!"

] Nó 19 Theo Xbox Wire, người chơi có quyền kiểm soát đáng kể đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Nhiệm vụ của Rook: tập hợp một bên để đối đầu với hai vị thần ELVEN cổ xưa đe dọa Thedas.

Việc tạo nhân vật cho phép các lựa chọn tác động sâu sắc đến trải nghiệm của người chơi, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu. Các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh, mỗi lớp có chuyên môn riêng (ví dụ: Spellblade dành cho pháp sư). Tính năng cá nhân hóa mở rộng đến ngôi nhà của Rook, Ngọn hải đăng, cho phép người chơi trang trí các phòng để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.

"Khi bạn làm vậy, Rook sẽ hồi tưởng về lịch sử của họ trước các sự kiện trong trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi xác định rõ hơn về Xe của mình—kể cả những lựa chọn mà tôi cho là ngẫu nhiên, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là một nhân vật thực sự giống tôi."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecViệc tập trung vào chi tiết nhân vật có thể đã góp phần vào đánh giá tích cực của Douse, đặc biệt là nhấn mạnh vào những lựa chọn có ý nghĩa của người chơi. Với việc The Veilguard phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ sự nhiệt tình của Douse. Bài đánh giá của chúng tôi đã cho trò chơi này điểm 90, khen ngợi trò chơi có phong cách nhập vai hành động nhịp độ nhanh hơn.