Ev > Haberler > Dragon Age: Veilguard “Ne Olmak İstediğini Gerçekten Biliyor” BG3 Yöneticisini Övüyor

Dragon Age: Veilguard “Ne Olmak İstediğini Gerçekten Biliyor” BG3 Yöneticisini Övüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 25,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve BioWare'in en son aksiyon RPG'sine övgüler yağdırdı. Bu makale onun değerlendirmesini ayrıntılı olarak ele almaktadır.

Baldur's Gate 3 Yürütücüsü Dragon Age: The Veilguard'ın Odaklanmış Vizyonunu Alkışladı

Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur's Gate 3'ün yaratıcıları)

Michael Douse (@Cromwelp on X), Dragon Age: The Veilguard'ı coşkuyla onayladığını ifade etti. Oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını açıkladı, hatta şaka yollu bir şekilde iş yerinde Backpack - Wallet and Exchange arkasında oynadığını itiraf etti.

Douse, The Veilguard'ın net kimliğini vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten bildiğini" belirtti; bu, bazen anlatı ile oynanışı dengelemede zorlanan önceki Dragon Age oyunlarıyla canlandırıcı bir tezat oluşturuyor. Deneyimi, uzun süren, daha az odaklanmış bir yapımdan ziyade "iyi hazırlanmış, karakter odaklı, izlemeye değer bir Netflix dizisine" benzetti.

Dövüş sistemi de büyük övgü aldı; "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin bir karışımı", Douse'un "giga-beyin dehası" olarak adlandırılan bir karışımı olarak tanımlandı. Bu daha hızlı tempolu, kombo odaklı sistem, önceki Dragon Age oyunlarının taktik tarzından farklılaşarak BioWare'in Mass Effect serisinin aksiyon odaklı hissine daha fazla uyum sağlıyor.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse, The Veilguard'ın temposunu övdü, "iyi bir itici güç ve ileri ivme duygusuna" ve etkileyici anlatı anlarını oyuncuların karakter yapıları ve yetenekleriyle deneme fırsatlarıyla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Hatta BioWare'in sektördeki devam eden varlığını övdü ve bunu "aptalca kurumsal açgözlülük" ile karşılaştırdı.

En önemli nokta Douse'un The Veilguard'ın "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu yönündeki iddiasıydı. Bu, geçmiş katılımlar için kritik gibi görünse de Douse şunu açıkladı: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil." Tarz farklılığını kabul etti ancak Veilguard'ın farklı vizyonuna duyduğu saygıyı vurguladı. Kendi sözleriyle: "Tek kelimeyle çok eğlenceli!"

Dragon Age: Veilguard'ın Kale Karakteri "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: The Veilguard, kapsamlı kişiselleştirme seçeneklerine sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncu etkileşimini vurguluyor. Xbox Wire'a göre oyuncular Rook'un geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde önemli bir kontrole sahip. Rook'un görevi: Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmak.

Karakter yaratma, seçimlerin arka plandan savaş uzmanlaşmasına kadar oyuncunun deneyimini derinden etkilemesini sağlar. Sınıflar, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip (örneğin, büyücüler için yazım) büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Kişiselleştirme, Rook'un evine, deniz fenerine uzanır ve oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtmaları için odaları süslemelerine izin verir. Bir geliştirici Xbox Wire'a verdiği demeçte,

"Sizin gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor." "Bu benim kalem hakkında daha fazla tanımlayayım - hatta tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere bile, neden yüz dövmeleri olduğunu. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter.

Karakter detayına odaklanma muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de anlamlı oyuncu seçimlerine vurgu yapmıştır. Veilguard'ın 31 Ekim sürümü ile BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. İncelememiz oyuna 90 verdi ve daha hızlı bir aksiyon RPG stilini kucakladı.