Hogar > Noticias > After Inc, la Plague Inc secuela, con un precio de $2 en Risky Move para desarrolladores
After Inc., la secuela de Plague Inc., se lanza a un atrevido precio de 2 dólares, una medida arriesgada para los desarrolladores Ndemic Creations. Este artículo explora el razonamiento detrás de esta estrategia de precios y la recepción del juego.
Ndemic Creations lanzó After Inc. el 28 de noviembre de 2024, una secuela que describe los esfuerzos de reconstrucción de la humanidad después de la pandemia del virus Necroa. Si bien la premisa ofrece un tono más optimista que sus predecesores, el desarrollador James Vaughn expresó reservas sobre el precio de 2 dólares en una entrevista con Game File. Su preocupación surge de la saturación del mercado de juegos móviles con juegos gratuitos cargados de microtransacciones. A pesar de estas dudas, el equipo prosiguió, confiando en el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. Vaughn afirmó que la base de jugadores existente para esos títulos era crucial para la visibilidad en un mercado competitivo. Él cree que sin el éxito establecido de títulos anteriores, incluso un juego de alta calidad tendría dificultades para ganar terreno.
Los desarrolladores se han comprometido con un modelo premium sin compras adicionales dentro de la aplicación. La lista de la App Store establece explícitamente que no se realizan microtransacciones consumibles y que los paquetes de expansión son "cómpralo una vez y juega para siempre".
La recepción inicial ha sido positiva. After Inc. alcanzó rápidamente el top 5 en la categoría de juegos pagos de la App Store, junto con títulos como Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4,77/5 en Google Play. Está previsto que se lance una versión de acceso anticipado de Steam, titulada After Inc. Revival, en 2025.
After Inc. se describe como un "mini" gran juego de estrategia/simulación 4X. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana en todo el Reino Unido en un entorno post-apocalíptico, utilizando recursos recuperados de las ruinas para establecer y expandir asentamientos. El juego presenta varios edificios, gestión de recursos y el desafío de las amenazas zombies. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en la versión Steam), cada uno con habilidades únicas. Vaughn aseguró con humor a los jugadores que incluso las amenazas de zombis son manejables con recursos e ingenio suficientes.
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