《瘟疫公司》的续作《After Inc.》以 2 美元的大胆价格推出——对于开发商 Ndemic Creations 来说这是一个冒险的举动。 本文探讨了这种定价策略背后的原因以及游戏的反响。
Ndemic Creations 于 2024 年 11 月 28 日发行了 After Inc.,这是一部描绘死灵病毒大流行后人类重建努力的续集。 虽然这款游戏的基调比前作更加乐观,但开发商 James Vaughn 在 Game File 采访中对 2 美元的价格标签表示保留。 他的担忧源于移动游戏市场因充满微交易的免费游戏而饱和。 尽管存在这些疑虑,团队还是继续前进,对《瘟疫公司》和《叛军公司》的成功充满信心。沃恩表示,这些游戏的现有玩家基础对于在竞争激烈的市场中的知名度至关重要。 他认为,如果没有之前游戏的既定成功,即使是高质量的游戏也很难获得关注。
开发者承诺采用高级模式,无需额外的应用内购买。 App Store 列表明确指出没有消耗性微交易,并且扩展包“购买一次,永远玩”。
最初的反响是积极的。 《After Inc.》迅速跻身 App Store 付费游戏类别前 5 名,与《Plague Inc.》和《Stardew Valley》等游戏齐名,并在 Google Play 上获得 4.77/5 的评分。 Steam 抢先体验版本名为 After Inc. Revival,预计于 2025 年发布。
After Inc. 被描述为“迷你”4X 大战略/模拟游戏。 玩家在世界末日后的环境中重建英国各地的人类社会,利用废墟中抢救的资源建立和扩大定居点。 游戏以各种建筑、资源管理和僵尸威胁的挑战为特色。 玩家可以从五位领导者中进行选择(Steam 版本中为十位),每位领导者都具有独特的能力。 沃恩幽默地向玩家保证,只要有足够的资源和聪明才智,即使是僵尸威胁也是可以控制的。
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