After Inc., il seguito di Plague Inc., viene lanciato al prezzo audace di $ 2: una mossa rischiosa per gli sviluppatori Ndemic Creations. Questo articolo esplora il ragionamento alla base di questa strategia di prezzo e l'accoglienza del gioco.
Ndemic Creations ha pubblicato After Inc. il 28 novembre 2024, un sequel che descrive gli sforzi di ricostruzione dell'umanità dopo la pandemia del virus Necroa. Sebbene la premessa offra un tono più ottimista rispetto ai suoi predecessori, lo sviluppatore James Vaughn ha espresso riserve sul prezzo di $ 2 in un'intervista a Game File. La sua preoccupazione deriva dalla saturazione del mercato dei giochi mobili con giochi free-to-play carichi di microtransazioni. Nonostante questi dubbi, il team ha proceduto, fiducioso nel successo di Plague Inc. e Rebel Inc. Vaughn ha affermato che la base di giocatori esistente per quei titoli era cruciale per la visibilità in un mercato competitivo. È convinto che senza il successo consolidato dei titoli precedenti, anche un gioco di alta qualità faticherebbe a guadagnare popolarità.
Gli sviluppatori si sono impegnati a realizzare un modello premium senza ulteriori acquisti in-app. L'elenco dell'App Store non indica esplicitamente microtransazioni consumabili e che i pacchetti di espansione sono "acquista una volta, gioca per sempre".
L'accoglienza iniziale è stata positiva. After Inc. ha raggiunto rapidamente la top 5 nella categoria dei giochi a pagamento dell'App Store, insieme a titoli come Plague Inc. e Stardew Valley, e vanta una valutazione di 4,77/5 su Google Play. Una versione ad accesso anticipato di Steam, intitolata After Inc. Revival, è prevista per il rilascio nel 2025.
After Inc. è descritto come un "mini" gioco di strategia/simulazione 4X. I giocatori ricostruiscono la società umana in tutto il Regno Unito in un ambiente post-apocalittico, utilizzando le risorse recuperate dalle rovine per stabilire ed espandere gli insediamenti. Il gioco presenta vari edifici, gestione delle risorse e la sfida delle minacce di zombi. I giocatori possono scegliere tra cinque leader (dieci nella versione Steam), ciascuno con abilità uniche. Vaughn ha assicurato con umorismo ai giocatori che anche le minacce zombi sono gestibili con risorse e ingegno sufficienti.
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