Rumah > Berita > After Inc, Plague Inc Sekuel, Berharga $2 dalam Risky Move for Devs

After Inc, Plague Inc Sekuel, Berharga $2 dalam Risky Move for Devs

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 11,2024

After Inc, Plague Inc Sekuel, Berharga $2 dalam Risky Move for Devs

After Inc., sekuel Plague Inc., dilancarkan pada titik harga $2 yang berani – langkah berisiko untuk pembangun Ndemic Creations. Artikel ini meneroka alasan di sebalik strategi harga ini dan penerimaan permainan.

Ndemic Creations dikeluarkan After Inc. pada 28 November 2024, sekuel yang menggambarkan usaha membina semula manusia selepas wabak Virus Necroa. Walaupun premis itu menawarkan nada yang lebih optimistik daripada pendahulunya, pemaju James Vaughn menyatakan tempahan tentang tanda harga $2 dalam temu bual Fail Permainan. Kebimbangannya berpunca daripada ketepuan pasaran permainan mudah alih dengan permainan percuma untuk dimainkan yang sarat dengan transaksi mikro. Di sebalik keraguan ini, pasukan itu meneruskan, yakin dengan kejayaan Plague Inc. dan Rebel Inc. Vaughn menyatakan bahawa pangkalan pemain sedia ada untuk gelaran tersebut adalah penting untuk keterlihatan dalam pasaran yang kompetitif. Dia percaya bahawa tanpa kejayaan yang telah ditetapkan untuk gelaran sebelumnya, permainan berkualiti tinggi pun akan bergelut untuk mendapatkan daya tarikan.

Pembangun telah komited kepada model premium tanpa pembelian dalam apl tambahan. Penyenaraian App Store dengan jelas menyatakan tiada transaksi mikro boleh guna dan pek pengembangan ialah "beli sekali, main selama-lamanya."

Penerimaan awal adalah positif. Selepas Inc. cepat mencapai 5 teratas dalam kategori permainan berbayar App Store, di samping tajuk seperti Plague Inc. dan Stardew Valley, serta mempunyai penarafan 4.77/5 di Google Play. Versi akses awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025.

After Inc. digambarkan sebagai permainan strategi/simulasi besar 4X "mini". Pemain membina semula masyarakat manusia di seluruh UK dalam suasana pasca apokaliptik, menggunakan sumber yang diselamatkan daripada runtuhan untuk menubuhkan dan mengembangkan penempatan. Permainan ini menampilkan pelbagai bangunan, pengurusan sumber, dan cabaran ancaman zombi. Pemain boleh memilih daripada lima pemimpin (sepuluh dalam versi Steam), masing-masing dengan kebolehan unik. Vaughn secara berjenaka memberi jaminan kepada pemain bahawa ancaman zombi pun boleh diurus dengan sumber dan kepintaran yang mencukupi.