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《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

作者:Kristen 更新日期:Dec 11,2024

《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

《瘟疫公司》的續作《After Inc.》以 2 美元的大膽價格推出——對於開發商 Ndemic Creations 來說這是一個冒險的舉動。 本文探討了這種定價策略背後的原因以及遊戲的反應。

Ndemic Creations 於 2024 年 11 月 28 日發行了 After Inc.,這是一部描繪死靈病毒大流行後人類重建努力的續集。 雖然這款遊戲的基調比前作更加樂觀,但開發商 James Vaughn 在 Game File 採訪中對 2 美元的價格標籤表示保留。 他的擔憂源於行動遊戲市場因充滿微交易的免費遊戲而飽和。 儘管有這些疑慮,團隊還是繼續前進,對《瘟疫公司》和《反抗軍公司》的成功充滿信心。沃恩表示,這些遊戲的現有玩家基礎對於在競爭激烈的市場中的知名度至關重要。 他認為,如果沒有先前遊戲的既定成功,即使是高品質的遊戲也很難獲得關注。

開發者承諾採用高級模式,無需額外的應用程式內購買。 App Store 清單明確指出沒有消耗性微交易,並且擴充包「購買一次,永遠玩」。

最初的反應是正面的。 《After Inc.》迅速躋身 App Store 付費遊戲類別前 5 名,與《Plague Inc.》和《Stardew Valley》等遊戲齊名,並在 Google Play 上獲得 4.77/5 的評分。 Steam 搶先體驗版本名為 After Inc. Revival,預計 2025 年發售。

After Inc. 被描述為「迷你」4X 大戰略/模擬遊戲。 玩家在世界末日後的環境中重建英國各地的人類社會,利用廢墟中搶救的資源建立和擴大定居點。 遊戲以各種建築、資源管理和殭屍威脅的挑戰為特色。 玩家可以從五位領導者中進行選擇(Steam 版本中為十位),每位領導者都具有獨特的能力。 沃恩幽默地向玩家保證,只要有足夠的資源和聰明才智,即使是殭屍威脅也是可以控制的。