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De nouveaux détails émergent pour le film «Shadow of the Colossus»

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 10,2025

De nouveaux détails émergent pour le film «Shadow of the Colossus»

Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus

Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour it et The Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation cinématographique tant attendue de l'adaptation du film Colossus . Alors que le développement du projet s'est déroulé sur une décennie, à commencer par son annonce par Sony Pictures en 2009, Muschietti assure aux fans qu'il est loin d'être abandonné.

Le réalisateur reconnaît le temps considérable écoulé, attribuant le retard aux facteurs hors de contrôle créatifs. Il met en évidence les discussions en cours entourant le budget du film, une conséquence naturelle de l'adaptation d'un jeu aussi aimé et visuellement ambitieux. Muschietti confirme l'existence de plusieurs scripts, indiquant une approche méticuleuse pour capturer l'essence du jeu. Il note également l'impact de la popularité de la propriété intellectuelle sur le processus décisionnel.

Cette annonce d'adaptation suit le récent dévoilement de Sony de plusieurs autres adaptations de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film Heldivers Helldivers , un Horizon Zero Dawn film, et un fantôme de Tsushima Projet animé.

Muschietti, bien qu'il ne soit pas un "Big Gamer" auto-décrit, reconnaît Shadow of the Colossus en tant que "chef-d'œuvre", l'avant joué plusieurs fois. Il vise à traduire l'atmosphère unique du jeu et Colossi emblématique en une expérience de convaincante. Le développement du film se poursuit, naviguant sur les défis de l'adaptation d'un classique culte tout en honorant son héritage et en attirant un public plus large. Le succès du projet dépendra de l'équilibrage de la vision créative avec les réalités financières de la production à grande échelle. L'influence du jeu est également visible dans d'autres titres, tels que le Dogma 2 de Capcom Dragon's Dogma , qui s'inspire de Shadow of the Colossus du ton et du design de Colossus

. Malgré le remake de PlayStation 4 2018, l'appel durable du jeu garantit sa pertinence continue, promettant une adaptation en direct potentiellement captivante. Le directeur du jeu original, Fumito Ueda, qui a également fondé GendeSign et a récemment annoncé un nouveau jeu de science-fiction, témoigne davantage de l'impact durable de Cinematic l'ombre du Colossus <🎵>. <🎵>