Il regista Andy Muschietti, noto per it e il flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra del tanto atteso del colosso adattamento cinematografico. Mentre lo sviluppo del progetto è durato oltre un decennio, a partire dal suo annuncio da Sony Pictures nel 2009, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato.
Il direttore riconosce il tempo considerevole trascorso, attribuendo il ritardo a fattori al di fuori del controllo creativo. Sottolinea le discussioni in corso che circondano il budget del film, una naturale conseguenza dell'adattamento di un gioco così amato e visivamente ambizioso. Muschietti conferma l'esistenza di molteplici script, indicando un approccio meticoloso per catturare l'essenza del gioco. Nota anche l'impatto della popolarità dell'IP sul processo decisionale.
Questo annuncio di adattamento segue la recente presentazione di Sony di molti altri adattamenti di videogiochi al CES 2025, incluso un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un Ghost of Tsushima Progetto animato.
Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autodescritto, riconosce ombra del colosso come un "capolavoro", dopo averlo suonato più volte. Mira a tradurre l'atmosfera unica del gioco e l'iconico Colossi in un'esperienza avvincente . Lo sviluppo del film continua, navigando sulle sfide dell'adattamento di un classico di culto onorando la sua eredità e attirando un pubblico più ampio. Il successo del progetto dipenderà dal bilanciamento della visione creativa con le realtà finanziarie della produzione su larga scala. L'influenza del gioco è anche vista in altri titoli, come il dogma di Dragon 2 di Capcom, che trae ispirazione dal tono e dal design di Ombra del Colossus . Nonostante il remake PlayStation 4 del 2018, l'appello duraturo del gioco garantisce la sua continua rilevanza, promettendo un adattamento live-action potenzialmente accattivante. Il regista del gioco originale, Fumito Ueda, che ha anche fondato Gendesign e ha recentemente annunciato un nuovo gioco di fantascienza, è inoltre testimonianza dell'impatto duraturo di Shadow of the Colossus .
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