Thuis > Nieuws > Er komen nieuwe details naar voren voor 'Shadow of the Colossus' film

Er komen nieuwe details naar voren voor 'Shadow of the Colossus' film

Auteur:Kristen Update:Feb 10,2025

Er komen nieuwe details naar voren voor

Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing

Regisseur Andy Muschietti, bekend om het en de flash , gaf onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus Filmaanpassing. Hoewel de ontwikkeling van het project meer dan tien jaar heeft overspannen, te beginnen met de aankondiging door Sony Pictures in 2009, verzekert Muschietti fans dat het verre van verlaten is.

De directeur erkent de aanzienlijke tijd die is verstreken, waardoor de vertraging wordt toegeschreven aan factoren die verder gaan dan creatieve controle. Hij benadrukt de voortdurende discussies rond het budget van de film, een natuurlijk gevolg van het aanpassen van zo'n geliefd en visueel ambitieus spel. Muschietti bevestigt het bestaan ​​van meerdere scripts, wat duidt op een nauwgezette benadering om de essentie van de game vast te leggen. Hij merkt ook op de impact van de populariteit van het IP op het besluitvormingsproces.

Deze aanpassingsaankondiging volgt op de recente onthulling van Sony van verschillende andere aanpassingen van de videogames op CES 2025, waaronder een HellDivers Film, een Horizon Zero Dawn film, en een spook Tsushima Animated Project.

Muschietti, hoewel geen zelf beschreven "grote gamer", herkent Shadow of the Colossus als een "meesterwerk", nadat hij het meerdere keren heeft gespeeld. Hij wil de unieke sfeer en iconische kolossi van de game vertalen in een boeiende ervaring. De ontwikkeling van de film gaat door, door de uitdagingen te navigeren van het aanpassen van een cult -klassieker terwijl hij zijn nalatenschap eren en een breder publiek aantrekken. Het succes van het project zal afhangen van het balanceren van de creatieve visie met de financiële realiteit van grootschalige productie. De invloed van de game is ook te zien in andere titels, zoals Capcom's Dragon's Dogma 2 , die inspiratie put uit Shadow of the Colossus 's toon en ontwerp. Ondanks de Remake van PlayStation 4 2018, zorgt de blijvende aantrekkingskracht van de game ervoor dat de voortdurende relevantie ervan, en belooft een potentieel boeiende live-action-aanpassing. De regisseur van de originele game, Fumito Ueda, die ook Gendesign heeft opgericht en onlangs een nieuw sci-fi-spel heeft aangekondigd, is verder getuigen van de blijvende impact van Shadow of the Colossus

. Cinematic